你(🧥)想啊,程咬金一级的(🕣)时候,主要靠一技能“转圈圈”来输出和回血。这(📍)时候,露娜就(📚)可以卡着距离(🐖),等程(🌝)咬(🙏)金(🧟)转(👙)圈圈的(🥘)时候,用二技能标记他,然后(🍵)接上一(🛵)技(🌺)能,直(🔓)接(🍅)打断他的回血(🙆)!没有了(🚗)回血,程咬(🌼)金就相当于失去了一半(🎶)的战斗力,这时候再(🤢)上去和他(🏉)硬拼(🍚),胜负(💮)可就难说了!
怎么样,各(🈁)位小伙伴,看(⚡)完(🍵)大神们的分析,是不是(🧡)对露娜(🐧)和程(🐱)咬金的对(👝)线有了更深的(💠)理解呢?(🔚)那就赶紧拿起(📛)手(👷)机,去游戏中实(🏕)战演(📐)练吧!
到(🐲)了高端局(📐),露娜(🔠)和程咬金的对线,就更加考(🎠)验玩家的(📙)操作和意识了。这(🌆)时候,露娜(💦)就不能想着硬刚了,而是要利用(📸)自(🍗)身灵活的优势,和(➰)程咬金周旋,寻找机会(💷)消耗他的血量。
如果程咬金残(🐇)血想要逃跑,露娜可以用(🐆)大招追击(🚢),或者利用(🥕)闪现+大(💢)招(🍼)的(🏤)combo,完成收割。
这究竟是怎么回事?我(🍐)赶紧(🤖)去游戏群和交(📰)流社(🍃)区求助(😻)。原(🥖)来,程(📚)咬金的肉度确实超标,露娜的技能减伤对他几乎无效。再加上(✴)程咬金还有一手反伤技(🍧)能,露娜(😰)打在(🗒)他身上,简(😶)直(🍙)是自讨苦(🐏)吃。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《炉石传说佣兵战纪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《炉石传说佣兵战纪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
得知了这个,我彻底心灰意冷。这个新皮肤虽然好看,但实力实在是太差了。看来,以后玩露娜,还是得避开程咬金这个大克星啊!
高端局,是宿命对决还是高手过招?
一进游戏,嚯!这画面,简直了!露娜这身新皮肤,啧啧,美得我都快不认识“皮肤”俩字儿咋写了!你瞅瞅那小狐狸发型(fashion),哎呀妈呀,这也太俏皮了吧!再看看那身段,白衣飘飘,银闪耀,活脱脱一个从画里走出来的仙女姐姐!就冲这颜值,这波充值,值!
这只是理想情况。实战中,还要考虑很多因素,比如双方召唤师技能的选择、队友的支援等等。所以,要不要一级和程咬金硬刚,还得具体情况具体分析,千万不要盲目自信,冲动行事啊!
迫不及待地杀进排位赛,选的时候,那必须是咱们露娜小姐姐啊!想当年,姐玩露娜那可是叱咤风云,月下无限连,秀得对面头皮发麻!今儿个换了新皮肤,那不得再来个超神纪念一下?