还记得最早的(🤥)《侠盗车手(🍞)》吗?那可是1997年(🍈)的事(🐖),那时候(🐔)咱们还年轻(🚥),满脑子都是热(🚣)血和自由(👁)。 那时的游戏(✏)画面简(🏇)单(📑)得就像个像素小人画出(🏢)来的,俯瞰(🎒)着整(😂)个城市,人物和车都方方(🚭)正正,跟乐高似的。可(🌯)是,就是这么个简陋的游戏,愣是(🥈)把咱(🌫)们给迷住了,一(🌎)玩就停不下(🔊)来。
就拿《侠盗车(🌷)手(🧘):圣安(🌳)地(🏘)列斯》来说吧,这游戏(🍛)里有(🔼)个著名(🍐)的大脚怪传说。据说(🍴),在游(🌼)戏的某个偏僻角落里(👈),藏着一只神(🏼)秘的大脚怪,它(🛩)体型巨大,力大无穷,还会攻击玩家。很多玩家都声称自己见过大脚怪(⛄),甚(⛅)至(🚶)还有人上(🔹)传了视(🔱)频为证。但(🌸)直到今(📍)天,大脚怪的(🌐)传说依然是个谜(🐙),没有人能(🌏)够真正证明它(🚎)的存(🕉)在。
除了剧情彩蛋之外,《侠盗车手》系列的另一(🍱)个魅(🧝)力(🏺)之处就(🙎)是(🍧)它的游(⛅)戏秘(🔨)籍了。这些秘籍可(✈)以让你解锁隐藏功能、(⛲)获得无限(👹)弹药、(♈)甚至(👞)还能(🀄)让你变成超人!有了(🕔)这些(⏲)秘籍(🐭),游戏的乐趣(🙆)瞬间提升了N个档次!
2002年,《侠盗(🚐)车手:罪恶都(🥠)市》来(🖖)了(⚓),这次的舞(🚦)台换到(🏘)了80年(🕯)代的迈阿(🈶)密。游戏的画风也随之改变,变得更(😐)加鲜艳、更加浮夸,有种浓浓的(🍩)复(🐁)古味(🧒)道。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《觅渡小丑出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《觅渡小丑出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些秘籍纯粹是为了搞笑,比如行人暴走秘籍,输入之后路上的行人就会变得狂躁不安,互相攻击,整个城市瞬间乱成一锅粥,玩起来相当过瘾!
在自由城里,你可以做任何你想做的事情:开车、战、抢劫、,甚至还能约妹子出去约会! 嘿,这游戏的自由度简直太高了,咱们玩得那叫一个过瘾,恨不得一天24小时都泡在游戏里!
在自由城里,你可以做任何你想做的事情:开车、战、抢劫、,甚至还能约妹子出去约会! 嘿,这游戏的自由度简直太高了,咱们玩得那叫一个过瘾,恨不得一天24小时都泡在游戏里!
就拿《侠盗车手:圣安地列斯》来说吧,这游戏里有个著名的大脚怪传说。据说,在游戏的某个偏僻角落里,藏着一只神秘的大脚怪,它体型巨大,力大无穷,还会攻击玩家。很多玩家都声称自己见过大脚怪,甚至还有人上传了视频为证。但直到今天,大脚怪的传说依然是个谜,没有人能够真正证明它的存在。
2002年,《侠盗车手:罪恶都市》来了,这次的舞台换到了80年代的迈阿密。游戏的画风也随之改变,变得更加鲜艳、更加浮夸,有种浓浓的复古味道。