别以(🔣)为这些隐(💻)藏任(🏨)务都是唾手可(🤙)得的,它们可不是那(🏾)么好触(🍔)发的(🏭)。有的需要你干(🥛)掉特定的敌人,有(🌚)的需要你找到隐藏(🎂)的物品,还有的(🌥)甚至需(🎩)要你完成一系(🍼)列特定的操(🍸)作。总之,动动脑筋,仔(🤐)细观察,才能找(👚)到它(🌒)们。
不过(🤴)话说回来,这游戏(🔒)也不是十全十美的。有(🍮)些隐(💱)藏任务的(🍿)设计确(🧝)实有(🚞)点(🐿),难(🎸)度高得离谱,简直让人(🐧)抓(🧠)狂!就比如那个“终极挑战”任务,我(❗)可是花了整(🎴)整(🐂)一(💱)个(🥘)星(🔟)期才把它打通关!
比如说,有个隐藏任(🏕)务叫“消失的巡逻队”,你得在一(💛)个荒无(🐶)人烟的峡谷里找到一支失踪的士小队(🔊)。听着简单,做(🏮)起来(🌦)可就难(🏹)了(🏵)!你得像个侦探一样,根据地上的蛛丝马迹(🗝),一步步地推理(🎩)出他们失(🙁)踪的(🎭)原因。最后,你,原来这支小队是(🏢)被一群(🦀)变(🌡)异生物(🎓)给袭击了,而(♑)这些变异生(🖋)物,居(🎌)然(🚑)是(📆)之(🌮)前(💲)某个实验失败的产(✏)物(😵)!怎么样?是(🆗)不是(😰)瞬间(♋)感觉这游戏高大上(👿)了(➡)?
想当年,我刚玩这游戏(🕝)的时候,那真是两眼(🔁)一抹(⭕)黑,就(🏘)知道跟(📖)着主线任务(💟)跑(📢),完全不(🅾)知道(👤)这(⛓)游戏(⏲)里还有这么(🏼)多“隐藏款”!后来啊,还是在里看到大神分(🔔)享经验,我才算是入了这隐(🥚)藏任务的坑。
就拿“消失的宝藏”这(🕉)个(💠)任务来(🐟)说吧,我当初为(❣)了(💓)找到(🤴)触发任务的(🛃)NPC,可是把地图翻了(⛱)个底朝天!最(🐲)后啊,还是在一个犄角旮旯的小(🌻)酒吧里找到了他。这NPC也是个奇葩,说(🧓)话遮(🦄)遮掩掩(🐰),半天不(🎪)肯说(😅)重(🈵)点。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟维护到几点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟维护到几点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了“消失的宝藏”,《无主之地2》里还有很多类似的隐藏任务,比如“神秘的信号”、“被遗忘的实验室”等等,每个任务都有自己独特的剧情和奖励,绝对让你玩得过瘾!
比如说,有个隐藏任务叫“消失的巡逻队”,你得在一个荒无人烟的峡谷里找到一支失踪的士小队。听着简单,做起来可就难了!你得像个侦探一样,根据地上的蛛丝马迹,一步步地推理出他们失踪的原因。最后,你,原来这支小队是被一群变异生物给袭击了,而这些变异生物,居然是之前某个实验失败的产物!怎么样?是不是瞬间感觉这游戏高大上了?
想当年,我刚玩这游戏的时候,那真是两眼一抹黑,就知道跟着主线任务跑,完全不知道这游戏里还有这么多“隐藏款”!后来啊,还是在里看到大神分享经验,我才算是入了这隐藏任务的坑。
别以为这些隐藏任务都是唾手可得的,它们可不是那么好触发的。有的需要你干掉特定的敌人,有的需要你找到隐藏的物品,还有的甚至需要你完成一系列特定的操作。总之,动动脑筋,仔细观察,才能找到它们。
说起这隐藏任务啊,那可真是《无主之地2》的精髓所在。你瞅瞅,这游戏主线任务虽然过瘾,但毕竟流程就那么长,玩个几遍也就那样了。可这隐藏任务就不同了,它就像潘多拉星球上散落的宝藏,数量多,种类全,而且还贼难找,你说刺激不刺激?