我玩的(🚨)是一个(🕸)气功师(😶),技能炫酷得不得了(😥)。不过,我(🐝)这(😈)个职业有点脆(🐳)皮,得小心点别被别人集火秒了(💗)。
我个人觉(🐭)得,剑灵确实(🕴)有(⏮)它的优点,但缺我(⏬)个(💙)人觉得,剑(🌷)灵确实有它的优点(🍚),但缺点也挺明显的,特别(😡)是(🐹)这几个方面:
我(👨)这(🆑)人(🤝)吧,就(🐃)好个热闹,所以选(📨)了个气功师,为啥?你(🦂)瞅瞅(⛩)这名字,气功(📴)师!一(🏅)听就霸气十足!而且(🐷)这技能,那叫(〰)一个炫酷,biubiubiu,duangduangduang,那特效,简直闪瞎我(✊)的钛(🏻)合金狗眼!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《careful》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《careful》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
为了体验一把当大侠的感觉,我特意加入了个帮派,每天跟着兄弟们一起做任务、刷副本、打群架,那叫一个刺激! 有一次,我们帮派跟另一个帮派为了抢地盘,在野外打起来了,那场面,人山人海,刀光剑影,喊声震天,简直比看电影还过瘾!
2. 调整氪金,提升游戏公平性
3. PVP不平衡
4. 运营社区,与玩家互动
第三要丰富游戏内容,提升玩家粘性。可以考虑推出新的玩法、新的副本、新的职业等等,让玩家有更多新鲜感。