游(🌽)戏(🏞)里,这兄妹俩,哥哥叫(🎗)雨(➿)果,弟弟叫(💀)阿(🕶)米西亚,这俩(🦑)人可真(🔚)是(🌗)一个天一个(👎)地(🔲)。雨果,他身(🐃)患怪病,能老鼠,他就像(🐕)一颗脆弱(🐅)的种子,需要阿(🖨)米西亚的(🌊)呵护。阿米西亚呢,她性格坚强,身手敏捷,就像(🍈)一(💿)棵挺拔的树(🚑),保护着雨果,在(📲)残酷的现实(📹)面前,他们互相依(🌏)偎,互相(⏸)扶持。
这游(👩)戏的氛围啊(🕴),那叫一个压抑,就像(🥣)是被困在(🌏)黑(📛)暗的密室(😜)里,喘(🚔)不过气来。你看那漫天飞(💫)舞的黑色老(📰)鼠,还有那(🗃)阴沉沉(🛎)的天空(🗑),无处不在的死亡气息,让人不禁胆战心(🐋)惊(🛫),感觉(💜)下(📟)一(😩)秒就要被黑暗吞噬。
我记得有一(🎫)次,我操控(🥈)着阿米西亚,躲在(🖇)废(🧤)弃的教(👄)堂里,一群老鼠(🚝)从(📵)天花板的缝(🍯)隙里涌了(🏸)进来,密密麻麻,黑压压一片,我顿时感觉头皮发麻(🧘),心跳加速,就(❇)像真的置身于这场恐(🎢)怖的鼠(🚁)灾(🧣)之中。
先(😴)说(💘)说周边(🖨)吧。出手,那(🗻)必(🚄)须精品!像(📔)游戏里阿米西亚那(📗)把酷炫(🚛)的投石索,直(🙋)接(🕌)给你整了个1:1的(🕖)复刻(🐜)版,拿在手里沉甸甸的,贼(😇)有质感!还有雨(🔧)果那个可爱的(🍟)背包,也给做成(❗)了周边,背(🔚)上它,感觉自己就像(🎂)穿(🕟)越到游戏里一样,贼(🥉)拉风!
这游戏在国外挺火的(⬆),还拿(📮)了不少(🌖)奖。国内玩家(🏼)也不少,各种、贴(🅱)吧里,讨论剧(🔃)情、分析角色的帖子那(🧦)是层(🏃)出不穷(🤨)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《女大枪pk加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《女大枪pk加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏在国外挺火的,还拿了不少奖。国内玩家也不少,各种、贴吧里,讨论剧情、分析角色的帖子那是层出不穷。
这游戏啊,玩起来真叫一个过瘾!妹子阿米西亚身手敏捷,会用投石索射杀敌人;弟弟雨果更神奇,他能老鼠,这可是游戏一大亮点。两人携手并进,在绝望中寻找希望。
刚一进游戏,我就被那阴森森的场景给镇住了,画面那叫一个精致,每一帧都像是大师手笔的油画,这画面感,简直绝了!这游戏讲的是什么故事呢?说白了,就是一对兄妹在中世纪的法国,一边躲避着瘟疫的侵袭,一边还要提防着的追捕,这剧情,光听就觉得刺激!
不过说实话,跟那些个大IP比,这周边的种类还是少了点。估计是开发商 Asobo Studio 规模没那么大,资金有限? 要不就是想走精品路线,宁缺毋滥?
《瘟疫传说:安魂曲》这游戏,可不是简简单单玩玩就完事了,它还引发了不少人对历史、对人性的思考。