想当初,我第(🧟)一次接触这(🗼)游戏的时候,就(➿)被它那自由(🆎)度给(🥙)震撼(🚔)了。你想想啊,在一个虚(✉)拟的城市里,你几乎(😶)可以为(🐕)所欲(🗞)为:抢劫、飙(🗓)车、泡妞,甚至还(🥤)能(🎍)炒股、买房,简(🎮)直比现实生活还(🔽)精彩!
而且(😤),这游(😊)戏(💢)里的(🔺)细节也做得非常(🛢)到位,比(🌼)如你可以看到NPC在街上(👺)走动(🙄),可以听到汽车(🐜)的喇叭声,甚至还能看到路边的垃圾(💣)桶(📎)和消(🌸)防(⌛)栓。
《侠(😷)盗猎车(👔)手》的粉丝社(🗝)区,那(👀)可是个热闹的地方。大(🔟)家聚在(🏉)一(🧐)起(🐞),分享游戏心得,交流游戏技(🔭)巧,讨论(🐟)游戏剧情,甚至(🥁)还搞起了角(🚊)色(🔧)扮演,简直是活生生的现实版游戏世界。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《java游戏盒子》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《java游戏盒子》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而且,这游戏里的细节也做得非常到位,比如你可以看到NPC在街上走动,可以听到汽车的喇叭声,甚至还能看到路边的垃圾桶和消防栓。
尼科·贝利奇就更猛了,这哥们是从战争里走出来的,不眨眼,手段残忍。他身上背负着沉重的过去,为了生存,不惜一切代价。
《侠盗猎车手》的开放世界设计也是一绝,城市的每个角落都充满了细节,你可以看到NPC在街上走动,可以听到汽车轰鸣,可以感受到城市的喧嚣。这种真实感,没玩过的人是体会不到的。
推动了游戏技术的发展
早些年的游戏,那都是线性剧情,玩家只能按照设计好的路线走,哪有那么自由?《侠盗猎车手》横空出世,它打破了传统游戏模式的束缚,让玩家可以在一个广阔的开放世界里自由探索,想去哪就去哪,想干啥就干啥。从此以后,开放世界游戏成为了主流,像《塞尔达传说:旷野之息》、《巫师3:狂猎》这些都是它的后辈。