嘿!各位爱玩游戏的(🤘)哥们姐们,你们的(🌬)小(🙇)六我又来了!今儿个,我(👫)得跟大(👦)家伙(♐)唠唠一款(🚋)游戏(👫)——《无名鬼蜮》。这游(⏪)戏,说出来你可能不信(💃),刚一上(🔘)线,我(🔋)的魂儿就跟被(💥)勾(🏧)了魂儿似的,非玩不可(👉)!为啥(🎲)? 嘿嘿,且听我(⚫)慢慢道来!
除了背景音乐(🈺),《无名鬼蜮》的音效(⏮)也是一绝!鬼怪的嘶(⬛)吼声、武(🍞)器(🏕)的(🎍)碰撞声、(🏆)技能释放的音效(🕐),都做得非常(🈺)逼真,代(🐹)入(🛃)感(📋)超强!
二、音效设(♍)计:
不过,小六也(🏭)遇到了(🤓)一些(📕)小(🌕)毛病(🏆)。比如,有的关(🐔)卡难度有点过(📒)高,让小(👘)六这个老(💹)司机(👺)都翻了好(😣)几次车。还(🚽)有就是,游戏的存档点(⬇)分布不均,有(🎱)时玩了一大(📿)段,还没找到(🏅)存档点,死(🌄)一(📇)次就(🤗)得重新来过,有点烦人。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《达拉然传送门》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《达拉然传送门》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
音乐:阴森恐怖,声临其境
说到这,我估计你们都好奇了,这游戏到底叫啥名儿啊?
说到这,我估计你们都好奇了,这游戏到底叫啥名儿啊?
二、角色设计:
小六在《无名鬼蜮》中经历了一场场惊心动魄的冒险。闯关时,每一步都如履薄冰,既要躲避陷阱,又要对抗成群结队的鬼怪。那种肾上腺素飙升的感觉,真是让人又紧张又兴奋。