小(⤴)健:(🚛)看(🍧)来,玩家对《脱逃(🚴)者》的评(🚿)价都很(💁)高!最(🤫)后想问一下,您对《脱逃者》这款游戏未来有什么规划(⛔)吗?
伊万:(🏥)你好,小健(🎤)。很(🍳)高兴能和您(📏)交流!
伊万:我印(🔛)象最深刻的评价是,有玩(🌯)家说《脱逃(🀄)者(🦔)》是一(⏩)款让人上瘾的游(🤼)戏。他们表示,这款(🛥)游戏就像(🆔)一个充(📑)满未知的迷宫,每(😇)次(👨)玩(💚)都能够新的乐趣。还有玩家说,他们玩(📱)这款游戏的时候,经常会(🦈)陷(🍀)入思考,绞尽脑汁地想出各种越狱(❄)方案(🕹),这(🚢)种体验非常独(✈)特。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol龙王皮肤》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol龙王皮肤》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
小健:太棒了!期待新版本早日发布!非常感谢您接受我的采访,也希望《脱逃者》能够越来越好!
小健:看来,玩家对《脱逃者》的评价都很高!最后想问一下,您对《脱逃者》这款游戏未来有什么规划吗?
那天晚上,我假装睡觉,等到深夜,大家都睡熟了,我才偷偷摸摸地起床,蹑手蹑脚地来到那个监控死角,然后……嘿嘿,接下来的画面太美,我就不描述了,总之,我成功了!
小健:首先想问一下,您在设计《脱逃者》这款游戏的时候,最初的灵感来源是什么?
伊万:哈哈哈,这些创意都是从现实生活中汲取的灵感,以及我个人对监狱电影和书籍的热爱。你知道吗,历史上真实发生过很多越狱,有些方法非常巧妙,堪称经典!我参考了很多真实案例,并结合游戏的设计理念,把这些方法融入到了《脱逃者》里。比如,游戏中的挖地道这个玩法,就参考了历史上有名的阿卡特拉岛越狱。当然,为了让游戏更加有趣,也加入了一些夸张和奇幻的元素,比如游戏里的一些道具和技能,就来自我的一些脑洞大开的想法。