后期解锁(🍣)「元素(🏵)反弹」,无惧元素伤(🕖)害。
很(🗼)多新手一上(😟)来就盯(🍀)着一(👊)个技能树猛(⛺)点,结果后(🏬)期输出不够,生存堪忧,哭都没地儿(🗺)哭去。记(🌗)住,魔女加点(🏫)要(🖋)讲究均衡!
顾名思义,主玩元素伤害,核心(💰)技能是「法力(🍍)碾压(😛)」,能(🍦)对敌(⏱)人(🐓)造(👬)成持续伤害。此(😈)外(😩)「元素反弹」能(⬜)将(💨)收到的元素伤害反(📈)弹给敌人,想想蛮爽的哈(🥋)~
1. 别(🦄)死盯(😞)着一(👣)个技能树猛点!
4. 多和其他玩(📬)家交(🎗)流,学神(🎴)经验!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2d回合制手游排行榜前十名》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2d回合制手游排行榜前十名》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说起来,魔女的加点,主要就围绕着三个技能树:真理之路、元素之力和血污法典。每个技能树都有自己的特色和玩法,就像川菜、湘菜和粤菜一样,各有千秋。
三、女巫加点天赋推荐
2. 元素之力
前期主升「法力碾压」和「元素反弹」,建立元素伤害体系。
纸上得来终觉浅,要想找到最适合自己的加点方案,还得多多去实战中测试!