不过,要说最(🍁)让(🍲)我期(🎙)待的(💾),还是即将推出(🎸)的(🏘)新版本。听说(😥)这次更新要加入一个全新的玩法,叫什(✍)么“诸神黄昏”,具体是什么(✖)内(🚘)容,还没公布,搞(🕙)得我们这些玩家(🐙)心里痒痒的,整天(🚆)在里猜测。有(🛁)人说(📞),这“诸(👕)神(🌛)黄(🆙)昏”会(🕜)不会是(🚼)类似(👷)于吃鸡的玩法(🥕),所有玩家在一个地图里厮杀,最(📽)后活(🔈)下来的那个就是胜利者?也有(🍸)人说,这会不会是一个大型副本(🏚),需要多个(🕞)玩家组队才能挑(😺)战?(🥣)反正众说纷纭,莫衷一(💭)是。
不过话说回(🕥)来,这新角色虽然厉害,但(🏽)操作难度也不低。我一开始玩(🚑)的(🏆)时(🏗)候(🌝),那(📼)叫一个手忙脚乱,技能放不出来,闪避(🎮)也跟(🥀)不上,没几下就被(🍭)boss给(🐸)秒了。后来(🌨)还(🔠)是在游戏群(⛽)里请教了大(📒)神,苦练了几(🍚)天几夜,这才勉强上手。
我在咱们游戏(👔)群(👕)和社区里逛了一圈,不少玩家都对无双蛇魔2的(🛶)随机性(🗯)赞不绝口。有的说:“每次开(🐨)局都像开盲盒(🎓),刺激!”有的(🥪)说:“再也(〽)不用担(🍷)心刷不到想要(🏳)的(🥂)装备了,简(❤)直(🐯)是平民(🖋)玩家的福音!”可(🖤)见,这波(🐇)随机设定算是深得玩(🚧)家的(🏧)心了。
哎,真是急(🎳)死个(🍦)人了(🤘)!大大,您老人家就赶(😐)紧公布消(😲)息吧,别再吊(🍬)我们胃口了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《曾经cf十大战队》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《曾经cf十大战队》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿上次更新来说吧,新出了个角色叫啥来着,好像是叫雅典娜?名字听着挺耳熟,反正就是一个金光闪闪的女武神,手里拿着一把金光闪闪的长矛,那叫一个威风凛凛!我一看,这不得整一个?结果氪了半天,终于把她请回了家,那感觉,就跟中了五百万似的,爽!
但要说最让我印象深刻的,还是游戏的随机性。每局游戏的地图、怪物、道具都是随机刷新的,这就让每一把都充满了未知和挑战。我就像个赌徒一样,每次开局都怀揣着期待,不知道这把运气会怎样,能给我带来哪些惊喜。
除了新角色,新版本还增加了不少新地图、新boss、新装备,简直就是换了个游戏玩似的!就拿那个啥,那个,火焰山地图来说吧,那环境,那怪物,简直跟西游记里描写的yi模yi样,热浪滚滚,火光冲天,看得我差点中暑!还有那个boss,牛魔王,长得那叫一个凶神恶煞,手里挥舞着一把巨斧,一斧头下去,能秒杀我半管血!
就拿上次更新来说吧,新出了个角色叫啥来着,好像是叫雅典娜?名字听着挺耳熟,反正就是一个金光闪闪的女武神,手里拿着一把金光闪闪的长矛,那叫一个威风凛凛!我一看,这不得整一个?结果氪了半天,终于把她请回了家,那感觉,就跟中了五百万似的,爽!
不过,也有人反应说游戏的难度有点偏高,尤其是对于新手玩家来说。这个嘛,我倒觉得挺合理的。毕竟是无双割草游戏,爽快是爽快,但没有点挑战性,玩起来岂不是哎哟喂,说到无双蛇魔2的更新和版本,那可真是让人又爱又恨啊!爱的是每次更新都能带来新玩意儿,恨的是钱包君又要遭殃了!