对于《文明:太空(🏕)》的未来,玩家(🎞)们(📗)也是(🐂)充满了期待。很多(👡)玩(🦁)家都希望开发商能够(🚷)推出新的DLC,增加更(😳)多游戏(🌼)内容,比如新的派系、新(🅰)的(⛎)科(🌯)技、新的星球类型等等(🌲)。
刚进游戏那会(🔻)儿,我整个人都看(👊)傻(😣)了(🌜)! 那画面,简(🎗)直绝(⏯)了! 宇(🗻)宙深邃而神秘,星光点(🛤)点,仿(🈹)佛触手可及(🛍)。 各(🌌)种星球,大的小的,气态(🤸)的固态的(✴),每(🎒)个细节都(🃏)做得那么逼真,感觉就像是(💻)在看一部顶级的科幻电(⛱)影! 还(⛽)有那背景音乐,时而恢(➗)弘大(⛪)气,时而紧张(🕍)刺激,配合着游戏画面(🥡),代入感简(🤶)直不要(🏼)太强!
除了(🔩)星际战争DLC,我还希望开发商能够考虑一(🚕)下我(😧)的脑洞,推(💻)出一个平(🐍)行宇宙DLC。玩家(🧔)可以(🕥)在(🔺)不同的平行宇宙中穿梭,与不同(😬)版本的文明进行互(🤕)动,想(🍂)想(🛫)就觉得很带感(🤞)啊!
说到(🧛)这, 我就想起我第一次和其他文明开战的(🔠)场景(⬅)…… 当时(🆔)我还(😼)没啥经验, 造了一堆“小舢板”就(🍸)冲上去了, 结果被人家一艘巨(🥛)型战舰给团灭了…… 那叫(😽)一(🧚)个惨烈啊! 后来我痛(😋)定思痛(🍃), 潜心(🚄)研究战(👀)术(🌵), 终于在第二次星(🦖)际大战中成功逆袭, 把之前欺(🥙)负我的那个文明(📔)给(🎂)打得落(💁)花(😞)流(🈲)水! 那种感觉, 真是太(❤)解压(🛑)了(🍄)! 疆域,与其他文明(📙)、贸易,甚(😽)至开(🔲)战。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幸运召唤师2024年1月》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幸运召唤师2024年1月》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
呼声最高的DLC:星际战争
最让我惊喜的角色:和平使者
玩家吐槽:Bug和平衡性
我自己也尝试过龟缩流,就是找个角落星球,拼命发展防御,谁来打我我就跟谁耗,结果最后被一群玩家围殴了… … 真是惨痛的教训啊!
其他玩家怎么说:好评如潮!