伊万:目(🦈)前,我们正在开发(🈲)《脱逃者》的(🏵)续作(🥚),将会(🎿)加入更多新奇的(🛳)玩法和(🦋)内容(🏀),比如更多的监(⛺)狱环境、(👸)更丰富的人(🐗)物(👌)角(🍕)色、以及更具挑(😪)战性的越狱(😔)任务(🏀)。我们希望能够带给(💯)玩家更多惊喜和乐(⬆)趣!
话说这游戏,乍一看(⬇),画面好像有点儿复古,像素风,还有点像小时候玩的小(🗾)霸王游(🏴)戏(💃),贼怀旧!但是!千(♋)万别被这表象给骗了(❎)!这(😀)游戏玩起来(🦒)那叫(🔆)一个(🚫)烧脑,一点(🥊)都不比那些3A大(😞)作(🔸)差!
伊(🖋)万:你好,小健。很高兴能和(🦉)您交流!
伊(🆕)万:哈哈(😩)哈(👓),这些创意都(😻)是从现实生活(🍄)中汲(🍒)取的灵感,以及我个人对(🔅)监狱电影和书籍的热爱(⚾)。你知(🍇)道吗,历(🍘)史上真实发生过很多越狱,有(㊙)些方(🛷)法非常巧妙,堪称经典!我参考了(🔥)很(📰)多真实(🛶)案(🛴)例(🙊),并结合(🈲)游(❔)戏的设计(⛽)理(✊)念(🎺),把这些方法融入(🍺)到(🍋)了《脱逃者》里。比如,游戏中(📖)的挖地道这个(🕚)玩法,就参考了历史上有名的阿卡特拉岛(🛑)越狱。当然(💋),为了让游戏更加有(🧑)趣,也加入了一些(📴)夸张和奇幻(🔐)的元(👲)素,比如游(🧢)戏里的一些道具(✝)和技能,就来自(👷)我的一些脑洞大开的想法(👛)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf是什么意思》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf是什么意思》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在咱们玩家社区里,关于《脱逃者》的讨论可不少。有的人说它太难了,天天被狱抓,心累。为了更深入地了解《脱逃者》这款游戏,我特意了这款游戏的制作团队,并有幸采访到了该游戏的首席设计师——伊万·彼得罗夫。
角色技能:各显神通,趣味无穷
小健:好!我还要跟大家分享一个有趣的小故事。有一次,我在玩《脱逃者》的时候,了一个隐藏的道具,叫做魔法棒。我用它成功越狱了!当时我真是兴奋得不得了!这让我更加体会到,这款游戏充满着各种惊喜,等着玩家去探索!
那天晚上,我假装睡觉,等到深夜,大家都睡熟了,我才偷偷摸摸地起床,蹑手蹑脚地来到那个监控死角,然后……嘿嘿,接下来的画面太美,我就不描述了,总之,我成功了!
伊万:其实最初的灵感,源于我儿时的记忆。那时候我特别喜欢玩各种积木,喜欢把积木搭建成城堡,然后尝试用各种方法去攻破它。后来我开始接触游戏,有很多游戏都是围绕着突破和逃脱的概念展开的,比如《迷宫逃脱》、《绝地求生》等等。我就想,能不能做一款以监狱为背景,让玩家体验越狱乐趣的游戏呢?