不过(🖲)呢,我还是想小(🔓)小的吐(🏄)槽一下。虽然这游戏整体画(🏔)面(😜)都很(🍾)棒,但有些地方还(🕯)是可以再优化(🦄)一下。比如,一些(⛰)场景的光影效果还可以再加强一点,这样(🚔)看起来会更(😰)有(👶)层次(✏)感(🍆)。还有,有些角(🕸)色的动作(📟)还可以(🚛)再流畅一些,这样(😉)玩起(🧓)来(👙)会(🚀)更(🏌)舒服。
不过(👬),最(🧐)让(🏿)我惊艳的还是那些爆炸特效(🍽)和技能动画。别看这(💔)游戏画风可(🥠)爱(🔹),但这特效可(🤖)一点都不含(🛢)糊!每次(👜)放大招,那画面简直(🧙)酷(🈲)炫到爆炸!特别是(🏅)大头仔的(😳)“旋风拳”,那(🏯)拳头挥舞起来,周围都刮起了一(📋)阵旋(🖼)风(🦅),简直(🐿)帅(🦔)呆了!
美美鼠:聪(🤗)慧过人(👈)的,擅长电脑,为(🦉)团(💱)队提供和技术支持。
更(🏀)带劲的还在后头呢! 这游戏(〽)里啊, 你可以从五(🥦)位(🤙)个性十足的豚(🕶)鼠特工里选择一位,化身(🎹)成为它, 去(🤶)执行各种惊险(🚤)刺激(🏀)的秘密任(👃)务!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者 究极风暴》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者 究极风暴》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏关卡设计
更别说那些敌人了,虽然长得奇形怪状的,但一点都不吓人,反而还有点可爱。像什么机器章鱼,变异仓鼠,每个都设计得很有创意,让人忍俊不禁。
至于音乐嘛,我觉得可以考虑根据不同的场景和剧情,加入一些更有变化的音乐。比如,在一些比较紧张刺激的场景,可以用一些节奏比较快的音乐来渲染气氛;而在一些比较温馨感人的场景,可以用一些比较舒缓的音乐来烘托情绪。
进入游戏后,马上感受到了它的快节奏和爽快的打击感。大头仔的拳头像炮弹一样,一拳一个坏蛋,打得我热血沸腾。小飞侠的空中突袭更是让人惊叹,从高空俯冲下来,瞬间就把敌人打趴下了。
不过呢,我还是想小小的吐槽一下。虽然这游戏整体画面都很棒,但有些地方还是可以再优化一下。比如,一些场景的光影效果还可以再加强一点,这样看起来会更有层次感。还有,有些角色的动作还可以再流畅一些,这样玩起来会更舒服。