剑灵(🚓)的PVP设计(🧝)得挺鸡肋,完全没(🏏)有(🔭)平衡(💉)性可言。有些职业天生就强势,技能伤害高,防御厚,还带(🎂)各种,简直是(🚸)无敌的存在。而(💲)有些(🥦)职业(🧒)则弱得(🍱)可怜,技能(📲)伤(🤦)害低,防御脆,根本打不过别人。这种(🍈)不平衡(💖)的PVP,导致很多玩(🗼)家不(💋)愿意参加PVP,游戏体验(⛄)很(🥐)差。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《打僵尸游戏手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《打僵尸游戏手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
剑灵手游的未来发展,我认为需要重点关注以下几个方面:
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玩游戏嘛,总会遇到些烦心事儿,比如这升级吧,就有点慢,还有这任务,也忒多了点,有时候做任务做到我想砸手机! 还有这游戏里的各种道具,那价格,也是贵得离谱,不充钱根本玩不下去啊!
1. 升级太慢,肝度太高
3. PVP不平衡