玛雅(🚋):相(💂)位锁(🛄)定 - 锁定敌人,让他们(😪)动弹不得(😒)。
零点:隐身 - 匿(🔟)踪大师,想来就来(✴),想(😙)走(🚏)就走。
阿克斯顿,这哥们儿可(🥫)是个突击步(🏯)狂人,人(⤵)送(👼)外号“械大(🧗)师”。他那双手仿佛天生就为而生(🏦),突突突(🈚)起(🚀)来,那叫一个行云流水,弹(🚠)无虚发(🌉)!如果你喜欢玩(📜),那(🌅)选(📨)他准没错!
不过, 吐槽归吐(🚫)槽, 大家(🙏)对(🏄)无(🔮)主之地2的角色设计(👴)还是赞赏有加的! 毕竟, 每个角色都有自己独特的魅力(🆗), 这(❔)正是无(🐋)主之地2的魅(👂)力所(🈁)在!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《波斯王子单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《波斯王子单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如你喜欢玩近战? 那就去试试克里格的 血肉之躯 分支, 保证让你体验到拳拳到肉的快感! 喜欢远程输出? 那就去试试阿克斯顿的 游击队 分支, 让你化身成为战场上的幽灵, 敌人还没反应过来就被你一爆头!
实战体验
阿克斯顿:哨 - 召唤一个碉堡的哨,帮你火力压制。
就让我带你见识见识,这群狠角色的风采吧!
阿克斯顿的突击步射速贼快,打得怪兽哭爹喊娘。萨尔瓦多的六只手虽然看起来有点怪,但这货的近战能力真是没话说,简直就是个移动绞肉机。玛雅的幻术技能简直神乎其技,让敌人原地表演尬舞。零点的隐身技能更是牛掰,偷袭暗杀,一击必杀。盖奇的混乱伤害技能虽然有点捉摸不定,但一旦触发,那就是毁灭玩了这么多遍无主之地2,你们猜我最喜欢问啥?当然是问那些新玩家:嘿,兄弟,你知道怎么解锁所有角色吗? 哈哈,看他们一脸懵逼的样子,我就知道我又要开始我的炫耀时刻了!