刚进游戏(🅿),那画面,那音乐,哎(😽)哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了(🈳)世(🍓)界末(🗣)日,满目疮痍,一(🦒)片死寂,就(🎃)剩下(🎪)我,孤(❎)零零(👵)一个人(🥗),面对着这(👘)破败的(🆓)世界(🐽)。
有一(🐣)回,我正躲在(😫)一栋破楼里(👶),外面突然(➖)传(⛏)来一(🚉)阵沙沙声,我当时(🖋)心里就咯(🏓)噔一(😙)下:坏了,该(🕐)不(🔼)会是丧尸来了吧(🌖)?我赶紧趴(⚪)在地上(♈),透(📻)过地板(⏯)的缝隙往外看,嘿,你还别说,还真(🐣)是一群丧尸!我当(💂)时大气都不敢喘一下,生怕惊(🧑)动(🔚)了它们。
《往日不在》,光是这(🍘)名字就透着一股子苍(🦒)凉,像秋风(🤨)扫落叶,像雨打芭(🙎)蕉(💗),反正(✈)就是透着(❕)一股子凉凉。刚开始玩的时(🛐)候吧,我(🤛)还(🕎)有点犯嘀(🈵)咕:这(🐜)游戏不会(🗡)又是个‘(🥨)快餐’吧(🎢)?就(🗒)那种玩(⛷)两下(😽)就没(🤐)意(⚡)思的。结果嘞(🛶)?嘿,我还(🚒)真就真(🗼)香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩越上(🈚)头!
说(🌚)真的(🉐),玩(😀)过《往日不在(😈)》之后,我感觉它跟那些传统的丧尸游戏不太一样,虽然也(💗)有(🕢)射击、(🙎)打怪、生存等元素,但它更注重(📨)剧(👩)情(🦊)和角色的塑造,还有末(🏇)日世界的(🎳)氛围营造,简直是另(🔄)辟(🛶)蹊(🚡)径。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba2k13怎么扣篮按键》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba2k13怎么扣篮按键》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
画面
《往日不在》VS《最后生还者》
往日不在游戏与其他同类型游戏的比较
除了丧尸,游戏里还有各种各样的危险,比如野生动物、土匪,甚至还有其他玩家!
好在我这人吧,别的本事没有,就是适应能力强!这不,没过多久,我就开始在这个末日世界里摸爬滚打了。