开发团队:哈哈,说到桐生一马,我们可(🗣)有的聊了!当(🕚)初设(🎰)计这个角(👋)色(🗃),就是想(📞)塑(🍪)造一(👢)个极道的形象。他身处黑道,却(🐞)始终坚(🌄)守着自己(🧞)的道义,即使面对强(📙)敌,也绝(🤑)不退缩。我们希望通(🔴)过桐生一马的故事,向玩家(😯)传达一种(💐)即使身处黑暗(🥨),也(😸)要心向光明的(🌋)信(🆎)念。
老(🙇)张:我(📿)懂,我(🐒)懂!桐生(🔲)一马那种不(👗)屈(🗑)不挠的,确(🚌)实很能打动人(❄)。那(😋)在设计桐生一马的技能时,你们团队有啥特别的考(🤓)虑吗?为(❇)啥他那么擅长用极技能(💜)呢?(🏽)
剧(🍣)情精彩,引人入胜:《如龙》系列的(💘)剧(🍂)情,那(🕝)叫一(🚅)个(🔛)跌(🗯)宕起(🌑)伏,扣人心弦。桐生(🔤)一马(😢)就像一(🛃)颗棋子,被命运裹挟着(🍊)前进,他的每一次抉择,都决定(🎛)着故事(👚)的走向,让人忍不住想(🌙)一口气玩到最后。
老(🧓)张(🚖):说得太好了!我还有一(🧛)个问题,很多玩家都(🧜)很好奇(🈷),桐生一马在未(⏺)来会不(⛴)会回(🎷)归《如龙》系列?
在咱游戏(📴)群里,大(🚙)家对桐生一马的(😬)评价那叫(💓)一(🐷)个两极分化。有人嫌他太,不适(🐯)合大众口味。但也有(👋)人力挺,说(⏯)他就是真汉(🏨)子的,刚中(🐦)有(😆)柔(🤗),铁汉也有(💗)柔情。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《端游流星蝴蝶剑出招表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《端游流星蝴蝶剑出招表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再一看他那身材,啧啧啧,这肌肉线条,这健壮的体格,简直就是行走的荷尔蒙啊!这要是搁古代,那妥妥的是武林高手,一招制敌,天下无敌!
推荐理由,发自肺腑
这也太感人了吧!我当时就忍不住感慨。
老张:我玩《如龙》系列很多年了,对桐生一马这个角色印象特别深刻。当初设计这个角色的时候,你们团队是咋想的?有啥创作理念没?
正当我沉浸在桐生一马的魅力中时,我突然,他的极技能,简直是帅爆了!那招式,那速度,那力量,简直是行云流水,一气呵成!每一次使用极技能,我都会忍不住欢呼雀跃,仿佛自己也成为了游戏里的主角,体验了一把拳打南山猛虎,脚踢北海蛟龙的快感!