我希望游戏能加(♑)入更(🏭)多互(♊)动(⌛)元素。
现(🐖)在这游戏(🖖),玩家之间(💓)除了打架,基本没啥(⏰)互动。能(🏤)不能加入一(🛄)些像组队刷副本、公会战、(💻)结婚(🈶)之类的社交玩法,让玩家之间能够(😂)有更多的(🐟)交(🐬)流和互动?(➖)
光听这(⛅)名(🎊)儿,是不(📝)是就(🥓)感(🏀)觉一股子江湖气息扑面而来,仿(🍌)佛下一(🍛)秒就要(🐡)置身于武侠世界,和各路豪杰一决高(📲)下?(🆕)
这(🃏)些技能和法宝,不(🍯)仅(🤦)让战斗更加刺激,还为游戏增添了(🔇)不少策略性。玩家可以根据(🚌)自己(🏮)的(🔭)喜好和对(🙃)手的打法,自由搭配技(✒)能(👂)和法宝,玩出自己的独特(🔉)风(🏢)格(📜)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《目前最好玩的武侠手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《目前最好玩的武侠手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
能不能优化一下游戏平衡性?
你瞅瞅,一边是少林寺的武僧,耍着一套少林长拳虎虎生风;一边是拉斯维加斯的拳王,挥舞着拳头,招招致命。这俩人要是打起来,那场面,啧啧啧,简直不敢想啊!
现在这游戏,土豪玩家和平民玩家之间的差距太大了,这游戏体验能好吗?能不能稍微削弱一下那些个强力角色和装备,或者加强一下平民玩家可以获得的角色和装备,让游戏更加公平一些?
游戏里的角色那可是个个身怀绝技。除了经典的武林高手,像少林寺的和尚、峨眉派的师太,还有来自世界各地的拳击冠,像阿里、泰森,全都悉数登场!每个角色都有自己的招式和技能,玩起来那叫一个花样繁多,根本玩不腻!
更别说游戏那拳拳到肉的打击感了,简直爽到爆炸!