你(🚀)说我一个大(📑)老爷(🎃)们,玩个游戏,至于吓成这样(🧣)吗?你还别说,真至于!这游(💗)戏,它玩的就(🏑)是心跳(🔸),玩的就(🏃)是心理战!你(🕰)永远不知(🔏)道,下一(😥)秒会(🍮)从哪个(🏩)角落(👍)里,冒出个啥玩意儿来!
咱在(🛍)咱在游戏群里唠(⛱)这游戏,那可(🐦)是炸开了(📱)锅!胆小的玩家(🌩),那(🦅)是闻风(🐋)丧胆,直呼(🤵)太(🏠)吓(📝)人了,玩了一(😬)分钟就卸载了!。更有甚(🐻)者,说晚上做梦都是这些熊,吓得我一(📅)晚上没睡好(👍)!。
就说(👟)那Nightmare Freddy吧,长得(💣)跟个(🎲)巨型泰迪熊似的,可(👏)一点都不可爱(🙉)!每次它一出现(🔐),我就感(🗣)觉(😟)整个房间都在震动(🍶),那(🦐)压迫感(🎊),简直了!还(➕)有那个Nightmare Bonnie,手里(📯)成(💃)天拎(🎲)着把大锤子(🐖),那眼神,凶神恶煞的,好像随时要把(📆)我敲碎了喂狗!
对于这些反(💰)馈,我个人觉得(🌄)嘛,这游(👆)戏(📉)确实是难了点,尤其(📠)是对于新手玩家来(💒)说,上手(🐶)难度(🚘)比(🛤)较(😨)高。不过,这(🚭)也正(🤺)是这游戏的魅力所在,它需(㊙)要玩家开动(🗄)脑(🔌)筋,仔细观察(🎓),才能(🆗)找到通关的诀窍。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤16幽灵》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤16幽灵》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,玩家们最关注的,还是游戏的难度。很多玩家吐槽,说这游戏太难了,那些熊的速度太快了,根本躲不过去!,还有人说这游戏的机制太复杂了,玩了半天都没搞懂怎么玩!。
但那些个胆大的勇士,那可是越玩越上瘾,天天在群里分享战术,研究怎么才能躲过这些个熊的追杀。有人说这游戏太刺激了,每次玩都是心跳加速,肾上腺素飙升!,还有人说这游戏的氛围营造得太好了,每次玩都感觉身临其境,仿佛自己真的置身于恐怖片中!。
玩家反馈:胆小的绕道,勇士请战
最让我崩溃的是,这游戏还没法存档!你只能硬着头皮玩下去,直到天亮,或者……被玩具熊抓住!你说这游戏开发者,是不是心理变态啊?就不能给条活路吗?! 子冲我扑过来!
不推荐人群: 心脏病患者,胆小者,以及容易做噩梦的玩家。