我(🙍)顿(🤡)时就无语了(❎),敢(🎿)情这所谓的热闹,都是会长(⛴)一个(🚦)人自导自演的啊?
我算是看明白了(📞),这(🏠)公会,说白(😴)了就(🍽)是(🏡)个摆设,中看不中用。
哎哟喂,各位(🤗)老铁们,今儿个我可得好好说道说道这(🛄)个(🤼)无翼鸟52km!这名字,一听就(🤛)感(🐑)觉特(💸)玄乎,跟(💉)那(👻)啥,雾(🚿)里看花似的,让人摸(🛑)不着头脑。你说这游戏开发(🎃)商也真是的,起名(🛳)字(🐀)就(🌝)不能走点心(🔐)?整(⤴)得跟闹着(🎎)玩似的!
比如它的画面(👓)就做得还(🍎)不(🚠)错,角色建模也挺精(📅)致的,要是(🏔)能把游戏(🚙)玩(🥖)法(😆)和好好优化一下,说不定还能抢(📁)救(🧜)一下。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机5boss》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机5boss》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?