增(🔮)加团(👧)队输出: 选择一些可以(🚰)提升全队伤害(🐣)的技能,比如“腐蚀之力(🐹)”、(💥)“离子装(🛥)填机”等等。
提升团队生存(〰)能力: "恢(💳)复领域(💰)"、(🔤)"快速充电"等技能(😃)可以(🔞)帮助队(🥀)友快速(🚷)回血,提升团队的整体生(🦅)存能(😈)力。
"机器人"技能: 每级(🥉)提升哨5%的伤害。假设(🐣)你的哨基础伤害是100,点(🐒)了(🍲)10级(🎸)“机(❣)器(⛴)人”,那么你(🔄)的哨(🕛)伤害就会提升到150!
移(🏛)动迟缓:机(🤢)械术士虽然火力强,但移动速度比起其他(🚷)角色来(⛪)说,就有点慢悠(😫)悠了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界破碎的侍从官》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界破碎的侍从官》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优点 优点?这还用说?火力猛、技能炫酷、玩起来就是一个字:爽!
不过这游戏嘛,哪有十全十美的角色,机械术士也有他的小缺点。
机械术士加点的数学模型和数据分析
玩家的建议很有道理,机械术士前期确实需要猥琐发育,别浪。后期技能点多了,装备好了,就能横扫潘多拉了!
利弊分析:别只看优点