提升游戏品(😮)质是王道: 俗(🤾)话说得(🆒)好,“酒香不怕巷子(👎)深”。游(👓)戏厂(🚪)商(🕦)们要把精力集中在游戏(🚅)品质上,打(🎟)造画面(🚃)精美、玩法新颖、(🤯)操作流畅的精品游戏,才能吸引(🌸)玩家的眼球。
氪金程度:玩家深恶痛绝(👰)那(🐵)些逼(🤔)氪(😾)的游戏,他们(😌)希望在(🔡)不花钱的情况下也能畅快玩耍。
在各种游(🐺)戏群里,我了一个现象:玩家们不再像(😎)以前那样热衷于讨论游(🆑)戏攻(♋)略,而(🏡)是更(🍶)多地谈论着游戏体验(🖖),抱(👴)怨着游(📫)戏氪(🏔)金,吐槽着(🍃)游戏(🚉)更(🏔)新。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神武门派闯关》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神武门派闯关》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
忽视游戏社区建设: 一个好的游戏社区,就像是一锅热腾腾的火锅,能让玩家们聚在一起,分享快乐,交流心得。但很多游戏厂商都忽视了这一点,他们的游戏社区冷冷清清,毫无生气,玩家们自然也就留不住了。
游戏更新方面,玩家们也是意见很大。以前,很多游戏更新速度都比较缓慢,甚至有的游戏好几年都不更新一次。但现在,玩家们已经习惯了快节奏的游戏更新,他们希望开发者能不断推出新内容,保持游戏的新鲜感。
好奇心驱使着我,开始仔细观察起了游戏圈的动态。
说到底,游戏是玩出来的,不是氪出来的!
游戏质量参差不齐: 一些游戏为了赶市场热度,草草上线,BUG一堆,优化稀烂,简直就是把玩家当猴耍!还有的游戏玩法老套,毫无新意,玩了几分钟就想卸载了。