我(🏀)当时(🏚)就气不打(🏆)一处(🌭)来,心想:这回(😰)佟掌柜是(🏹)彻底玩砸了,这游戏也(🥋)别玩了(🆒)!说卸(🏟)载就卸载(🍜)!谁知道(🔖),就在我准(🏦)备(🔳)退游的那一刻,剧情来了个神(😶)转(😻)折,这剧情转得比翻书还快(👴),简直让我措手不及(👨)!
其(⬆)实,很多(👔)游戏都(🛍)喜(🏤)欢用(🛣)逆袭来(🏪)吸引玩家,但往往都是套路化的剧(🕋)情,玩家很容易就看穿,甚至会觉得很假。而武(👓)林外传手游(😡)则不一样,它(🌈)用(📍)一(🎭)种更(👄)自然、更真实的(🌑)失马过(🐘)程,来展现(☝)逆(😏)袭的魅力。
除了剧情,资料片里还更新了几个新角色(🏁),技(📯)能也是一个(🚇)比(🦉)一个离谱。
武(🐆)林外传手游这次的更新,真(🌧)是让(👮)我耳目(🔈)一(🌂)新(🎎),不仅(🏒)玩得开(👧)心,还能学(🍀)到一些道理。希望以(🌠)后(🤼)的游戏设计者们,都能(⤵)像武林外传手游一(🔴)样,把游戏做得更有(🏰)深度,更有意义。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《电车之狼是手游还是端游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《电车之狼是手游还是端游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如有个叫卜算子的,他的技能是“天机测算”,能预测敌人的行动。我靠,这还不逆天了?预测到了,还不是想打哪儿打哪儿?
我当时心里那个气啊,佟掌柜啊佟掌柜,你咋就那么不靠谱呢?这不是白白浪费俺们玩家的时间吗?
你看,这就像游戏里的塞翁失马,我以为我失马了,结果却意外地获得了福气。人生就是这样,有时候看似坏事,可能就是好事,关键看你如何看待,如何去处理。
我还想说,虽然游戏里有很多失马的剧情,但现实生活中,我们还是要努力去争取宝马! 毕竟,人生苦短,及时行乐,才是硬道理!哈哈哈,你们说是不是?
1. 避免刻意制造逆袭剧情,要让剧情更真实、更自然: 就像武林外传手游一样,不要为了逆袭而逆袭,而是要让失马成为剧情发展的一部分,让玩家感受到剧情的真实性和自然性,这样才能更吸引玩家。