说白了,不就是利(🗻)用技(🥎)能(🎢)的位移效(😁)果,卡地形(🥛)、躲技能、秀(🙊)操作嘛!所以,想要复制(⏱)露(👖)娜的操作,就得先(🧞)看看其他有没(🙍)有(🧓)类似的位移技能。
不(🎨)过,李(😚)白和露(🕢)娜相比,还(🤦)是少了点粘(🚬)人(🈸)的(🌛)能力,露娜(🍳)有大招刷(🚼)新,可(🦏)以无限追击(💡),李白一旦技(🥑)能用完,就只能且战且退了,所以用身体开门的次数肯定没(🍎)有露娜多。
哎,想当年......(此处省略(👣)500字(🔽)回忆当年勇的往事(🏼))
话说有(🎆)一回啊,王者(👐)搞了个活动(🎵),说是要玩家用露娜单挑大boss。 你别说,还真(🥟)有(🍰)个大神(📭)玩家,操作(🌖)那叫一个溜,露娜在他手里就跟成精(🚜)了(🌲)似的。 你猜怎么(🚺)着? 这哥们居然用露娜的(🔤)身(📈)体,硬生生(🚽)扛(🍪)住(🧢)了(🎶)boss的攻击(🆕),然后(💷)趁机用技(✏)能位移到boss背后,一套技能带走(🈺)了boss!
灵活的位移(⏲)能力:露娜(📞)的三个技(🏭)能(🌒)都(😥)可以位(🍕)移,而且冷却时间(📕)短,这让露娜在团战中可(🌜)以自(🖱)由穿梭(📷),追击目标或是逃生都非(⬅)常灵活。
视频本站于2024-12-25 12:23:33收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《植物大战僵尸花园战争》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《植物大战僵尸花园战争》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这,操作难度那可是出了名的,但玩好了,那也是秀翻全场的存在!镜的技能机制比较复杂,简单来说就是可以创造一个镜像,然后在本体和镜像之间来回切换,实现多段位移。玩得好的镜,那真的是眼花缭乱,让人摸不着头脑,用身体开门这种操作,对她来说简直就是小儿科!
我想说的是,游戏嘛,最重要的就是开心!与其纠结于能不能身体开门,不如多去尝试不同的和玩法,开发出属于你自己的套路,那才是真正的游戏乐趣所在!
不过,李白和露娜相比,还是少了点粘人的能力,露娜有大招刷新,可以无限追击,李白一旦技能用完,就只能且战且退了,所以用身体开门的次数肯定没有露娜多。
前期弱势:露娜前期输出较低,而且比较依赖装备,在前期容易被敌方针对,导致发育不良。
虽然露娜的优点不少,但也有以下缺点: