每个职(🔼)业都有自己的技能连招,熟练掌握(🚠)技能(🚇)连(🌹)招,可(📡)以让你在短时间内打出更(🗜)高的伤(💳)害(💌)。比如,战士(🐙)的(🏿)战争践踏(🌈)+旋风(🔸)斩连招,可以打出和AOE伤害;法师的冰霜新(🏑)星+火球术连招,可以打出和爆发伤害;射手(💳)的(🐔)穿(🎉)透射击(🎛)+多(📖)重(🥨)射击(🌐)连招,可以打出(🥏)高额的单(🍁)体(🚙)伤害;刺客的影袭(🥏)+背刺连(🎮)招(🚃),可以打(⏸)出瞬间秒杀的伤害。
第一次玩这游戏,我就(🌮)被它(🙁)那画面给震住了,简(🎇)直跟(👁)看(🤴)电影一样!那场(🗞)景(🌦),那光影效果,那叫一个逼真!还有(🍿)那音乐,代入感贼强,听(😳)得(🌡)我热血沸腾!更别说那些角(📆)色了,一个个都跟画里走(🥖)出来似的(🍫),颜(🔻)值(🏂)爆(🦓)表!
射手作(🚪)为远程物理输(🆖)出职(🚄)业,那精准和(🕔)暴击是关(👇)键,装备(🙈)方面,优先选择增加攻击(📝)力、(⚫)暴击率和攻击速度的装(➗)备,比(🛃)如猎鹰之弓(🌏)、疾风之靴,那都(🛶)是射(🥥)手的最爱(⏫)。技能方面,射手主要(🤝)以单体输(⚪)出(🐒)为主(🛴),像穿(⚓)透射(⏺)击、多重射击这些技能,打boss那叫(🕌)一(👲)个(👢)疼(🏐),再搭(🍏)配上翻滚射击、隐(🛺)匿这些位移和保命技能,那简直是灵活的代名词!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《winkawaks街机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《winkawaks街机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
法师
选好角色,接下来就是培养啦!这游戏有个特点,就是自由度贼高,你想怎么培养就怎么培养,没有固定套路。你可以把你的角色培养成输出爆炸的战斗机器,也可以培养成防御无敌的肉盾,全凭你的喜好!
第一次玩这游戏,我就被它那画面给震住了,简直跟看电影一样!那场景,那光影效果,那叫一个逼真!还有那音乐,代入感贼强,听得我热血沸腾!更别说那些角色了,一个个都跟画里走出来似的,颜值爆表!
你会向其他人推荐吗
PVP可不是一个人的游戏,团队配合至关重要。和队友沟通好战术,互相配合,才能发挥出更强的战斗力。