不(📳)过(😽),这游戏也(🎤)有一些不(🍌)足之处,比如上(🌼)面(⬅)提到的那些优化建议,希望能够重视起来,毕(🖼)竟玩家(🥢)的意(🥗)见才是最重要(😍)的嘛!
先说(👖)说这装备(📹)吧,我觉得可(🕯)以改进的地方(🍛)还挺多的。
装备属性(✋)随机性太大: 这爆出(🛍)来(🍬)的装备(🔞)属性(🥛)完全是(🛬)随机(🤹)的,脸黑(♊)的时(📱)候刷半天副本(🎢),一件能用的都没有(🈴),真是让(🥪)人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己(🖖)选(📁)择要保留(💚)的属性?
对于这(📰)些玩家的意见,我深表赞同(🌁)。毕竟,一款好的(🖱)游戏,离(👻)不开玩家的(🔣)支持和建议。希望能(😟)够认真听取(🛬)玩家的心声,不断(🥔)完善(🗃)游戏,让《武林外(🚅)传江山(🕴)令(🕢)》这(🚄)款游戏能(🖌)够越做越(🍽)好!
哎(🎿)哟喂,这《武林(😁)外传江(♋)山令》啊,我可是从(🐁)开服就开始玩(🍊)了,这游戏吧,怎么说呢(🐖),既熟悉又有点陌(💊)生。熟悉的是那熟(😬)悉的客栈、(😪)七(💳)侠镇,还(🕟)有那(🥋)熟悉(🎻)的BGM,一听就(🌥)让人想起当年(🕳)熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手(🔩)游版和(🔞)端(🔻)游版(💛)比起来,还是有些(🍦)地方(✡)需要改进的(💃),毕竟时代在进步嘛!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《安琪拉出装顺序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《安琪拉出装顺序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
《武林外传江山令》这款游戏还是相当不错的,毕竟是承载了我们青春回忆的经典IP嘛!画面、音乐、玩法都很有当年那味儿,玩起来还是挺上头的。
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。
优化建议三:游戏内容
游戏里PVE玩法非常丰富,有日常任务、副本、秘境、世界BOSS等。日常任务每天都可以做,完成后可以获得经验值、铜钱和道具奖励。副本是组队挑战的玩法,分为普通难度和困难难度,完成后可以获得装备和道具奖励。秘境是单人挑战的玩法,分为普通难度和困难难度,完成后可以获得经验值和道具奖励。世界BOSS是全服玩家都可以参与的玩法,击败世界BOSS后可以获得丰厚的奖励。