除了武(👽)器,其他装(🔊)备,像护盾、手雷啥(🤡)的,也都能自(🔪)己命名。我曾经捡到一(🍕)个能召唤(🔑)出一群小机(🗿)器人的手雷MOD,我(🥤)就(🔈)给它起名叫机(🦌)械风暴,是不是特形(👹)象?(⛺)
你(🎎)肯定好奇,这命名(🌫)有(💞)啥特别的?听我细(⛺)细道(💥)来。这游戏里啊,你捡到的武(🏮)器、(🌃)装备,甚至是(👊)你(📁)的人物角色,都能自己(❤)取名字!这可(💆)就厉害了,不像其他游戏,装备名字都是固定(🚍)的(📕),多没劲啊!
不过,最让我印象深(💇)刻(👲)的(🐽),还(🐴)是一把(🌥)叫"无厘头"的小手。这的(🛺)子弹能拐弯儿,你躲(🛑)在掩体后(📻)面也(🌿)能打中它,简直就是神技!
选角色的时候我(🤔)可犯难了,每个(🦎)角色看起来(🕢)都牛逼(🕚)哄(🌿)哄的!最后,我(🏁)一眼相(💮)中了那个(📠)叫(⛳)埃克斯顿的小子。别看他长得瘦,那可是个灵活的胖(🏂)子,技能酷炫,伤(🐑)害(🌵)爆炸!“就(👺)决(🦌)定是(⛅)你了,埃克斯顿(🎷)!”
所以啊,为了(🌼)避免重(🐶)名,我建(⏯)议大(🆖)家在取名字的时候,尽量选择(🌑)一些比较独特(🥈)、有(🤯)创意的名字。比(📠)如(🙍),你可(🤰)以(🈁)用一些谐音、梗,或者是你自己(🧣)的经历来(🥨)取名,这样就很难跟别人撞车(📡)了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《倩女幽魂家园升级花费》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《倩女幽魂家园升级花费》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!
进入游戏,那画面,那音效,简直了!比预告片还要带劲!各种奇形怪状的敌人,各种威力巨大的武器,看得我眼花缭乱,恨不得立马冲上去大杀四方!
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
至于角色命名,那就更随意了,你可以用你喜欢的游戏角色、动漫人物、网络流行语,甚至是你的外号来给角色起名,反正怎么开心怎么来!
武器命名:脑洞大开!