美术设(🔜)计(🕖)师小B: 我们希望打造一个(⚽)轻(🥂)松(✉)愉快的游戏(⛩)氛(🐪)围(🏃),所以选择了明亮活泼(♉)的色彩,并且在角色设(🚵)计上(🚼)也花了不少心思(🌽),力求每个角色都个性(⛓)鲜明(🎥),让人印象深刻。就拿爆弹猫(💃)来说吧,它可(🈂)是我们团队里的团宠(⛱)呢!
主策划小A: 困难和挑战当(👱)然少不了啦(🏁)!就比如(🚩)游戏(⛵)平衡性(🕕)的调整,就(🐂)让我们伤透了脑筋。既要(🏳)保(🏓)证游戏的(🥤)趣味性和挑战性,又要避免(🔀)游(📷)戏难(🔺)度过(👟)高,劝退玩家(😤)。我们团队(🎥)内部经常因为一个数(💏)值的(🌝)调整争论不休,甚至还有人差点友尽呢!((👲)笑)
小(🏧)美:(🕢) 各位游戏开发者大大(🥐)们(⏪)好呀!很荣幸能(🍢)有(💴)机会采访(🦀)你们!首先,能(😼)不能先(🏭)跟咱们玩家朋友们介绍一下你们团(♿)队(👵)呀?
美术设(🐵)计师小(🏕)B: 我们希望(🥁)打造一个(🚍)轻(♏)松愉快的(⚾)游(📦)戏氛围,所以选择了明亮活泼的色彩,并且在角(❗)色设(🚗)计上也花了不少心思(💺),力(🌧)求每个角(🚸)色都个性(🎄)鲜明,让人印象深刻。就拿(⌚)爆弹猫(🏁)来说吧,它可是我们团队里(🎠)的(💕)团(🎛)宠呢!
小美(🧖): 太棒啦(➖)!相信在你(🤭)们的努力下,五子彩球一(🍋)定会越(🤞)来越(🍅)好玩的!最后,能不能(🌸)请各(🐉)位大大们对咱们的玩(🏻)家朋友们说几(📰)句(🐄)话吧(👤)!
视频本站于2025-01-31 20:35:11收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《风色幻想为什么不出了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《风色幻想为什么不出了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
- 花仙子:治愈大师,能给周围彩球加血,保住你的消除连击!
第一印象? 哇塞,这画面也太绚了吧!五颜六色的彩球堆成小山,简直像掉进了彩虹糖罐子,瞬间唤醒我的童年回忆啊!还记得小时候玩的弹珠游戏吗?这游戏就像它的升级版,不仅画面更酷炫,还能炸出各种特效,简直不要太爽!
程序猿小C: (害羞脸)其实…其实最开始的时候,我们设计的技能都比较简单粗暴,后来经过团队内部的激烈讨论(此处省略一万字),才慢慢打磨出现在的版本。就比如闪电侠的连消技能,最开始的设计是全屏消除,后来考虑到游戏平衡性,才改成了现在的版本。
小美: 各位游戏开发者大大们好呀!很荣幸能有机会采访你们!首先,能不能先跟咱们玩家朋友们介绍一下你们团队呀?
小美: 哈哈哈,能看出来!爆弹猫真的超级可爱!说起来,游戏里每个角色的技能都很有特色,当初设计这些技能的时候,有没有什么有趣的故事呢?