这游戏,它就像一面镜子,照出了人(💟)性的光辉与(🌡)黑暗,展现了在绝境中(💆),人们(🏋)的(😬)希望与勇气。
我当时就忍(👅)不住问自己,这游戏到底想表(🐝)达(🍶)什么?它(⛵)想让我们看到(🛰)什(👩)么?它想让(🔚)我(🚘)们感受(🔼)到什么?
游戏一开始,我就被(🛅)那场景给吸引住了,画(📽)面(📃)太(🛍)真实了,那些破败的街道(🍪),那些饥(🧡)饿的难民,还(👪)有那令人毛(🦔)骨(📥)悚然的鼠群,仿佛把玩家带回了那个战乱频发的(📧)中世纪(👭)时代。
我(🐤)当时就忍不(🐨)住问(🏓)自己,这(🌳)游戏到底想表达(🍈)什么?它想让我们看到什么?它想让(🚭)我们感受(🕉)到(🛡)什么?
你(😐)想啊,游(📒)戏背景设定在(📤)中世(🚛)纪的鼠(🤪)疫(💸)时期(🙇),那可(🧥)是段黑(📌)暗的历史。人们面对瘟疫的(🎥)恐惧,对的(✌)狂热,都在(🌪)游戏里展现得淋漓(🚄)尽致(🏠)。玩着游戏(👍),哥就忍不住想,要是咱生活在那样的年代(♊),会咋办?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战地双雄 第40天》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战地双雄 第40天》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过说实话,跟那些个大IP比,这周边的种类还是少了点。估计是开发商 Asobo Studio 规模没那么大,资金有限? 要不就是想走精品路线,宁缺毋滥?
这游戏的氛围啊,那叫一个压抑,就像是被困在黑暗的密室里,喘不过气来。你看那漫天飞舞的黑色老鼠,还有那阴沉沉的天空,无处不在的死亡气息,让人不禁胆战心惊,感觉下一秒就要被黑暗吞噬。
除了这些,还有T恤、海报、艺术设定集啥的,都挺不错。哥最喜欢的还是那个限量版手办,阿米西亚和雨果并肩作战的姿势,做得那叫一个栩栩如生!
《瘟疫传说:安魂曲》这游戏,可不是简简单单玩玩就完事了,它还引发了不少人对历史、对人性的思考。
你想啊,游戏背景设定在中世纪的鼠疫时期,那可是段黑暗的历史。人们面对瘟疫的恐惧,对的狂热,都在游戏里展现得淋漓尽致。玩着游戏,哥就忍不住想,要是咱生活在那样的年代,会咋办?