我特(🚟)意去(📒)扒了扒他们的(📜)背景,这群人还真(🥧)是卧(🍾)虎藏龙!
你(🚧)们猜,宝箱里是(👍)啥(😺)?
这灯(🕍)塔啊,说高不高,说矮不矮, 我就寻思着, 爬上去看看(👬), 说不定能点啥好(🔟)东(🥄)西。 果(🏊)不其(❄)然! 刚爬到灯(🐎)塔顶, 我(🏦)就了一个宝箱!
说来也巧, 没走(⛔)多远,我就瞧见(🥤)了一片废墟(🗃)。废墟中间呢, 孤零零地立着(🙉)一座灯(😧)塔, 那(🥥)感觉,就像(✊)黑暗中的一根救命(🍪)稻草, 吸引着我(🕴)赶紧过去瞅(⬇)瞅(🎩)。
还(🚲)有(📞),游戏的(🌹)程序猿,是个不折不扣的代(✝)码狂魔,据说他可以(🕠)连续一个月不眠不休地(📂)写代码,就为了(🤳)实现一(😛)个(🌭)游戏功能(💆)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界稀有坐骑排行》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界稀有坐骑排行》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
写在最后:
你们猜,宝箱里是啥?
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。
优点和缺点:
我还了一个有趣的事情,这个游戏的开发者团队,居然只有一支不到十个人的小团队。你能想象吗?这么一款画面精致的游戏,居然是几个“臭皮匠”做出来的!