伊万:其实最初的灵(🐛)感,源(😷)于我儿时的记忆。那时候我特(🐋)别喜欢玩各种积木(🕚),喜欢把(📡)积(💠)木(🔇)搭建成(🧟)城堡,然后尝试用各种方(🔪)法去攻破(🅾)它(🚛)。后(🍂)来我开始接触(🧣)游戏,有很多(🍲)游戏都(😐)是(👵)围绕(💢)着突(🍡)破(🐼)和逃脱的概(📿)念展开的,比(🗨)如《迷宫逃脱》、《绝地(🍯)求生》等(🐱)等。我就想,能不能做一款以(📯)监狱(📕)为背景,让玩家体验(🔄)越狱乐趣的游戏呢?
这次采访,让我更加了解(🕛)了(💎)《脱逃者》这款游(🥣)戏的幕后故事,也让我更(🚩)加敬佩这款游(👳)戏(🧖)的制作团队,他们将(🥤)创意(🚲)与现实完美地结合,创造出(🤐)了(🕴)一款充满乐趣(🚸)和(👫)挑战的(🍩)游戏(🖐)。我相信,《脱逃者》这款(🎼)游戏将(🧛)会(🕰)继续受到更多(📅)玩家(😉)的喜爱,也(🌞)期待(🖋)着它未来的发(🐶)展!
就拿我来说吧(👁),我这人(🎯)吧,玩游戏就喜欢(🐘)挑(😓)战高难度,第(🛏)一(🕝)次玩《脱逃者》,我(🌕)就想挑战一(🌥)把“不可能(🦓)完成的任务”——徒手越狱!
伊万(🙎):你好,小健。很高兴能和您(💹)交流!
小(🐇)健(🕢):好(🥛)!我(🍹)还要(🏌)跟大家分享一个(🌊)有趣的小(🥌)故事(🙏)。有一次(🥙),我在(😅)玩《脱逃者》的(🌖)时候,了一个隐藏的道具,叫(🍟)做魔法棒。我用(💳)它(🤗)成功越(⛓)狱了!当时(🧛)我真是兴(🍰)奋得不得了!这让(😥)我更加体会到,这款游戏充(🈶)满着各种惊喜,等着玩家(🌚)去探索!
视频本站于2025-01-30 05:21:14收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《口袋神奇宝贝游戏大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《口袋神奇宝贝游戏大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你没听错,就是徒手!我寻思着,这游戏既然叫《脱逃者》,那肯定得有点“越狱”的样儿,不能光靠工具,还得靠脑子!于是我就开始观察监狱的布局,狱的巡逻路线,甚至连食堂大妈什么时候打饭我都摸得一清二楚!
伊万:其实最初的灵感,源于我儿时的记忆。那时候我特别喜欢玩各种积木,喜欢把积木搭建成城堡,然后尝试用各种方法去攻破它。后来我开始接触游戏,有很多游戏都是围绕着突破和逃脱的概念展开的,比如《迷宫逃脱》、《绝地求生》等等。我就想,能不能做一款以监狱为背景,让玩家体验越狱乐趣的游戏呢?
功夫不负有心人,经过我几天的观察,我了一个漏洞!监狱的某个角落,监控摄像头刚好有个死角,而且每天晚上都会有一段时间,狱会放松惕,去偷懒睡觉!这可是个千载难逢的机会啊!
伊万:我印象最深刻的评价是,有玩家说《脱逃者》是一款让人上瘾的游戏。他们表示,这款游戏就像一个充满未知的迷宫,每次玩都能够新的乐趣。还有玩家说,他们玩这款游戏的时候,经常会陷入思考,绞尽脑汁地想出各种越狱方案,这种体验非常独特。
小健:首先想问一下,您在设计《脱逃者》这款游戏的时候,最初的灵感来源是什么?