设计(🈸)师需要对黄忠的背景故事和(📃)人物性格进行(🐹)深入(🔞)的理解, 才能(👀)设计(🍂)出符合角色形象(🗒)的模型(🐪)。黄忠是一位(🎚)经验丰富的(🙈)弓箭手,也是(🏤)一(🔃)位德高望重(🌴)的将,所以(🔤)他的模型(🆖)设(🈺)计要(🏉)体现(📟)出他(📆)的威严、沧桑和力量感。
技(🈵)能(🛣)解读:
你们(👫)知道黄忠的原(🌇)画吗?那可是(📸)一个白(🥈)发苍苍的(🌗)老头子,满脸的皱(👁)纹,一看(〰)就(🎚)是(💎)阅历丰富的湖!他身穿(🌾)银光闪闪的盔(➿)甲(🍄),手持一把(🔪)大弓,那弓弦(🍰)绷得(❌)紧紧的,箭矢上透着寒光,一(🐁)看就是不(⛅)好惹的角色!
黄忠(☝)的被动是(🚚)技(🧚)能(💂)冷(🕴)却期(🥔)间(🃏)普攻会缩短(🚍)技能冷却时间,也就是说越频(🌐)繁地普攻,技(🐘)能冷(⏳)却时间越短。这个被动(🙇)让黄忠在中期团(🕒)战中成为一(🍈)个持续输出的(🕳)恐怖存在。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《红警共和国之辉技巧和秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《红警共和国之辉技巧和秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这句台词透着一股杀气,也预示着敌人即将面临的危险。
老夫的弓箭,可不是摆设!
老夫纵横沙场数十载,岂能被你这小辈所欺!
黄忠的3技能是一个范围伤害技能,可以在一定范围内召唤箭雨对敌人造成伤害并减速。这个技能是黄忠的核心输出技能,在团战中可以打出爆炸伤害。
这句台词透着一股杀气,也预示着敌人即将面临的危险。