说真的(🛋),玩过(🔶)《往(🚮)日不在》之后,我感觉它跟那些传(🎌)统(🏾)的丧(🌇)尸游戏不太(⏸)一样,虽然也有射击、打怪、生(🕖)存等元素,但它更注(🌩)重剧情(😖)和角色的塑造,还有末日世(🚙)界的氛围(🌚)营造,简直是(🐩)另辟(🚪)蹊(🖍)径(🎶)。
说起来,这游戏最让我着(📲)迷的,就是它那份(🐧)真实!你瞧(👕),那丧尸,一个个长得(🚭)那叫一(🌻)个磕碜,青面獠牙的(📢),走(🆓)起路来还一(👡)瘸(🚉)一(😩)拐(🐺)的,可别小看它(😆)们,一旦(🦒)被(🦓)它们围住,那家伙(❗),跑都来不及跑!
除了丧尸(😋),游戏里还有各种各样的危险,比如野生动物、(🖲)土(❕)匪,甚至还(🛑)有其他(🐒)玩家(📊)!
跟《求生之路(🥦)》这类合作型丧尸射击游戏相(😪)比,《往日不在》更注重(🐞)单人玩法(🌗),强调玩(🆖)家在末日世界中的孤(🐵)独感和(♐)挣扎。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cadence》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cadence》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这可咋整啊?我心里直犯嘀咕。
“往日不在”这个名字真的太贴切了,它就像一个醒,提醒着我们在享受生活的同时,也要珍惜眼前的一切,因为世事无常,往日不在。
《往日不在》VS《辐射》
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
往日不在游戏与其他同类型游戏的比较