死亡标记(👜):锁定位目标,发动攻击后持续造(🎷)成(🕡)伤(💯)害(🛀),而(❎)且伤(🛠)害会随着时间(🌧)增加。
现在,我玩刺客,那(🐙)叫一个(🎣)得(🚕)心应(📬)手!
刺客的加点方案可以根据你(🤝)的个人打法(🥅)风格进行调整。如果你(🛥)喜欢隐匿暗杀,那(😉)就(⏫)主点(🦈)隐匿树;(🤨)如(🕕)果你(♓)偏向于近战(🗂)肉(💐)搏,那(🎉)就主(🎄)点复仇树。
打法策略: 刺客(🚘)的打法策略也需要灵活变(🦗)化(🍙)。 比如,在面对多(🖇)名敌(🛶)人时(🤭),可以(📐)先使用隐匿来躲避攻击,然(🎋)后使(🚛)用死亡标记标记目标,最后使(🐭)用致命的(🍞)突袭逐个击(💂)破(🌔)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游高法波》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游高法波》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
现在,我玩刺客,那叫一个得心应手!
说到这儿,肯定有人问了,这两种流派哪个更厉害?嘿,这还真不好说,得看你自己的喜好和操作习惯。喜欢玩儿心跳,享受一击必杀快感的,那就选“隐匿流”;喜欢硬碰硬,追求极限输出的,那就选“复仇流”。 适合正面硬刚。
护盾: 护盾的话,建议选择高防御,或者能提供额外伤害加成,或者能增加移动速度的。像钢铁护盾这种,就非常适合刺客,既能保命,又能提升战斗效率。
通关技巧方面,很多玩家都总结了一些宝贵的经验,我感觉挺实用的:
你看,我刚开始玩刺客的时候,也是各种被虐。后来,我慢慢摸索了一些经验, 学会了如何利用隐身,如何衔接技能,如何灵活走位,这才逐渐掌握了刺客的精髓。