于是(✈)我赶紧在公会里吼了(😭)一嗓子:(📉)萌新(🦉)报道,求大佬罩(📵)!
更离谱(💂)的是,这(💗)游戏(🎅)还标榜自己是“52km”,给(🚆)人(🈺)一种特别恢弘的感觉(🧤),好像能跑52公(🕡)里(🔠)似的。结果呢?跑个几百米就到(⏰)头了(⌛),还美其名(⛳)曰“跑酷”,简(🚊)直就是坑蒙拐骗!
我一看这架势,心想(🍯)这公会(🚺)还挺活跃啊,看来这(🦁)游戏还(🎥)是有(😡)不(📷)少(🚸)玩家在坚(♉)持的。
不过话(📦)说回(🔇)来,这(🎨)游(🏛)戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有(🌭)可(🤹)取之处。
不过话说(🤜)回来,这(🥟)游戏里其他玩家,好像对(🌹)公会还挺(💐)在意的。我在(🚯)游戏上(🖼)逛了(⛩)一圈,不少(🤕)玩家都在吐槽公(🤶)会,什么公会任务(🐡)太肝啦(🤯),公会副本太(⏪)难啦,公(😰)会奖励(🗼)太抠(👘)门啦……
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《不需要用网络的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《不需要用网络的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。