说到这里(👘),我就想问问(🕺)开发组,啥(🕧)时候(😱)出PVP啊(🗓)?竞技(🎅)场?排位赛?(🏤)搞快点搞(Ⓜ)快点!
新(📿)剧情!
至于战斗,很多玩家都觉得太简单(🥤)粗暴了,希望能增加(📩)一些策略性。还有人(🌟)建议可(🧝)以加入一些PVP玩法,让玩家(⏩)之间(✡)可以(😩)互相切(🍳)磋。
更(🍺)让人(🏴)摸(🎉)不着头脑的是,游戏(🌹)里有些NPC说话(🥡)也是神神(🚖)叨叨的,好(🙄)像(🍨)生怕我听(💌)懂他们在说(💺)什(🔺)么似的。就比如我遇(🤓)到的那个老巫(🤙)婆,她说了一(👣)堆莫名(🏖)其妙的(🐉)预言(🕧),什么(🚳)“无颜之月(🤽)即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全(🐟)不知道她在说啥(🌇)玩(🕟)意儿。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛博朋克2077打桩画面》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛博朋克2077打桩画面》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新地图!
角色技能?花里胡哨
最最最关键的是,游戏主线剧情也会更新!说,新的剧情会更加精彩刺激,还会揭开一些之前埋下的伏笔,真是吊足了我的胃口!
除了新角色,还会开放新的地图和副本,据说场景会更加宏大,怪物会更加强大,奖励也会更加丰厚!
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!