说到角色,那可真是一(✝)个比一个牛气哄(📫)哄!先说(🔖)说我主玩的阿(📍)克斯顿(👱)吧,这(🎺)哥们儿可是个(🆘)炮术大师,肩扛重机,手持火箭筒(😦),打起仗来火力(🚰)全开,简直就是(🦀)人形炮(🤬)台啊!还(🐦)有那个萨尔瓦多,人送外号“疯子”,双在(🈲)手,突(📿)突突,火力(🔬)凶(📐)猛得不要不(🎄)要的。
角(👗)色:(😂)个性十足,各有所长! 《无主之地2》的角色个个都是个性十足,各(🐳)有各的绝活。比如(🈺)那个看起来像个钢铁侠(👕)的阿克斯顿,火力全开,一炮下去(🏗),小怪直接(♑)灰(🕞)飞烟(🧟)灭;还有那个手持双,像个疯(🥑)子(🍹)一样(🍱)的萨(🚒)尔瓦多,简(👋)直就是战(🆘)场上的(🥐)绞肉机(🥝);至于那个会制造幻影的玛雅(🎯),简直就是刺客(🔆)中的(🛎)刺客,神出鬼(👋)没,让人防不胜(🍉)防;还有那(🦂)个能(👉)召唤机器人的(⏹)盖奇,简直(⛔)就是战(🛠)斗狂(🔷)魔!
游戏体验:简(🎚)直(🍑)是爽(🌷)到(🉑)爆(🈴)炸! 说真的(🤤),玩了这么多(🏭)年游戏,我(🌂)还是第一次遇到这么爽的游戏!爽到什么程度呢?就(⬛)是那种,你明明(😺)知道自己已经(😄)很累了,但是(🈂)还是忍不(🐊)住想继续玩下去(🌼)的程(🎳)度!
其他角色(👄)也不赖(🌆)。比如那(🛌)个用技能制(⬇)造幻影的玛雅,还有那个能召唤机器人的(🧖)盖奇,每(🍛)个角(💧)色都有自(🙅)己独特的技能(🥉),玩(♎)起来爽歪歪!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拳皇2002魔幻二出招表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拳皇2002魔幻二出招表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
Q3: 游戏里那么多,看得我眼花缭乱,到底哪些比较好用?
除了角色牛逼,技能也是杠杠的!阿克斯顿的炮术大师技能简直就是大范围杀伤利器,一炮下去,周围的小怪瞬间清光。萨尔瓦多的“萨尔瓦多力场”,能给自己和队友套个护盾,抗伤能力一流。至于盖奇的“混乱机器人”,简直就是战场上的搅屎棍,能把敌人打得晕头转向,还能给自己加血。
Q1: 这游戏到底讲了个啥故事?我咋就稀里糊涂当上秘藏猎人了呢?
技能体验:各种骚操作秀翻全场
Q1: 这游戏到底讲了个啥故事?我咋就稀里糊涂当上秘藏猎人了呢?