语言精炼:语言要精炼简(🎪)洁(⏳),不要啰(🚴)嗦。玩家的时间宝(🐲)贵,没有人喜欢(🖋)看(🚀)长篇大论,他们(🦈)更(👸)喜欢用最短(🕞)的(🚧)时间获取最(🚎)有效的信息。
图片(🤰)排版(🍝):图片(🏆)的排版要(✨)合理,可以采用横排(🎸)、竖排、(🐮)或是(🌺)混合排版(🌛),但(📨)要保证(🦅)整洁美观,不要太拥挤,也不要太空旷。
攻略类:侧重于(🎻)游戏攻略,提(🔢)供详细(🔕)的通(🈲)关流程(🥘)、(😋)隐藏要素(🤜)、任务解法等信息。
行距(✝)和(🕰)段落:行(🌬)距(🔫)和段落要合理,不要(🦑)太(🕑)紧凑,也不要太(📸)稀疏。合理的行距(😪)和段落,能(❕)够使文字(💶)看起来更加舒适,更易阅读(🤚)。
字号(🍣)大小(🕞):字号大小要适宜(📶),不(📊)要太小(🕣),导致看不清,也不要太大,显得突(🤽)兀。一般建议字号在 24-36 号,正文(🚦)字号(🎓)在 14-16 号(📆)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者羁绊6.6》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者羁绊6.6》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
图片排版:图片的排版要合理,可以采用横排、竖排、或是混合排版,但要保证整洁美观,不要太拥挤,也不要太空旷。
1. 撰写技巧
图文日志的类型
文字颜色:文字颜色要与背景色形成反差,保证文字的清晰度。不要使用太亮眼的颜色,会造成视觉疲劳。
图文日志的类型可多了,根据不同的游戏类型,你可以选择不同的图文日志形式。