选(🔍)职业,这可真(🎀)是个难(⛵)题!
好(🙍)友(🔻)太(🥇)简单(🤠): 好(🔨)友之间除了组(🚟)队,能不能多一些互动,比如送礼物、互相帮助之(🚥)类的?这样(🐎)才能促(💙)进玩家之(📭)间的感情交流(💅)嘛。
说说(🗾)游戏内容,虽然已经很丰富了,但还可以更上(🍺)一(⤵)层(♟)楼!
游戏里有(🍴)八个(🔡)职业,个个都让人眼花缭乱的(🤴),这可(📗)咋选啊?你(🍛)说选(⬇)个少林吧(〰),那(⏺)可是抗揍的代名词(🍬),副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉(⚫)也(😣)不错,救死扶(👇)伤,妙手回(🕑)春,队(🍿)伍里必不可少(⛴)啊!还(♟)有那(🏓)丐(🖲)帮,那可是输出(🕑)爆炸,一套降龙十八掌下去(🛫),谁顶得住啊(🧘)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《忍界大战之后副本开启》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《忍界大战之后副本开启》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
激情的PVP玩法
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?
新副本: 能不能多开发一些有挑战性的新副本?比如可以加入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才更有意思嘛!
优化建议二:社交