不过话(💡)说回(✂)来(💈),这游戏也有俺(💧)觉(☝)得不喜欢(💮)的地方。就是(🤲)太费脑子了!俺(🚷)玩久了就感觉脑阔疼,得(🎢)休息一会儿才能继续玩。
里面(📽)还(🐱)有个(🦍)种叫“战(🔴)车”,俺第一次看到它的时候,惊得下(🔆)巴都掉下(⛱)来了。这玩意(🏉)儿机动性(🌗)爆炸,还贼能(✨)打!俺用战车横扫千,那叫一个(🖌)爽快!
就说那一次吧,我(⏰)玩的(📕)是,本来(🥁)发展得挺好,结(🏄)果一不(🔱)留神,被(🍔)旁边的印度给偷袭了,一下子损失惨重,差点(🌸)就一蹶不(📖)振了。你说气(🥊)人不气人(🔥)?
但总的(🐻)来说,大部(🗯)分(🚼)玩家都对《文明6》赞不绝(🤬)口,说它是一款不可多得(🖖)的策略大作(🕵)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《先知出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《先知出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,这《文明6》更新那是相当勤快,隔三差五就来个新版本。更新日志密密麻麻,看得俺是眼花缭乱。你说说,这更新个游戏,整得跟读天书似的,谁受得了啊?
我记得有一次,我玩的是罗马,一路过关斩将,打败了所有对手,终于统一了全世界!当时我兴奋得差点从椅子上跳起来,恨不得把这个好消息告诉全世界!
就拿“文化胜利”来说吧,很多玩家都不知道该怎么玩。俺在里看到有人问,怎么才能快速提升文化值,结果的回答是“多造剧院广场区域和奇观”。
不过话说回来,这游戏虽然难,但是玩起来真的特别过瘾! 特别是当你经过一番苦战,终于取得胜利的时候,那种成就感,真是难以言喻!
你说说,这不是废话吗?谁不知道要造这些东西啊?关键是怎么造啊!造在哪儿啊!这些一点都没说清楚,你说气人不气人?