就(🕹)拿(🦏)我最喜(🐊)欢的(🚧)杰德来说吧,这妹子简直(❇)就(🕢)是我(💟)的梦中(🛫)女神!她不仅长(🔨)得漂亮,而且身手敏(🍤)捷,还能远程攻击,妥妥的高冷御姐!关键是,她还能(🅰)设置(🗒)各种陷阱(🧘),玩阴(🐀)的,她是专(⌚)业的!有(💂)一次,我(🐐)用杰(👼)德把一群怪物引到陷阱里,然后轰(🤬)的一声(✂),全灭!那感觉,爽到(🐽)爆炸!
不过,这游(🍖)戏也不是没有缺点。比如它的关卡(⬅)设计有时候有(🤝)点(🌞)重复,玩久了会有点(🖨)审(😑)美疲(🔙)劳。而且敌人种类(⬛)不是(👃)特(🆔)别多,打到后(🚷)面有点单调。
角(👕)色选择(🥋)与(💴)搭配: 不同角色拥有不同的技能,玩家需(✔)要根据(👘)团队(🙎)的需求选择合适的角(🐬)色进行(👁)搭配。比如,如果想要快速清理敌人,可以选(✏)择攻(🐜)击力强的(🍫)角色,比如杰德(🛥)或阿(✖)福(🌤);如(📳)果想要提供团队治(🕚)疗,可以选(😿)择(🐒)拥有治疗技能的角色(😁)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《连连看单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《连连看单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,玩着玩着,我这游戏还真不赖!人物的动作、表情,那叫一个流畅自然,比那些僵尸跳舞的游戏强多了!场景做的也贼逼真,破败的街道、阴暗的森林,每个细节都处理得相当到位,代入感贼强!
不过,这游戏也不是没有缺点。比如它的关卡设计有时候有点重复,玩久了会有点审美疲劳。而且敌人种类不是特别多,打到后面有点单调。
不过,这游戏也不是没有缺点。比如它的关卡设计有时候有点重复,玩久了会有点审美疲劳。而且敌人种类不是特别多,打到后面有点单调。
补丁: 对于一些无法购买正版游戏的玩家来说,补丁是一个不错的选择。不过,我建议大家尽量支持正版,毕竟游戏开发团队也需要收入才能继续制作更多优秀的游戏。
还有玩家抱怨说游戏难度有点高,尤其是新手玩家很容易被秒杀。这个我倒是理解,毕竟游戏节奏快,敌人攻击力也很强。不过我觉得这游戏应该鼓励玩家探索,尝试不同的玩法,而不是一味地追求难度。