更让(💦)人摸不着头脑(🔫)的是,游戏里有些NPC说(🐨)话也是(🗿)神(🧑)神叨叨的,好像生怕我听懂(🧖)他们(🍍)在(⬛)说(🕘)什么似的。就比(🤩)如我遇到的那个(🛂)老巫婆,她(➗)说了(🦔)一(👠)堆莫名其妙的预言,什么“无(🕞)颜之月即将(😂)降临”,“世界将(📮)陷入永夜”之(🐠)类的,听得我一愣一愣(🛵)的,完全不知道她在说啥(😣)玩意(⬇)儿。
我跟你说,游戏(🚽)里,关于剧(📗)情的讨论那叫(🔬)一个热烈(👀)!
除了新角色,还会(㊗)开放新的地(⛷)图和副本,据(💌)说场景会更加(😘)宏大,怪(㊗)物(🎏)会更(💟)加(🛠)强大(🏹),奖励也会更加丰厚!
不(🎸)过,这些(🏠)技能虽然花里胡哨,但实(📗)际用(🈶)起来还是有(🗿)点鸡(🕋)肋。比如阿卡莎的「(🐦)暗影突袭(🏄)」,虽(🛠)然看着帅(🙊),但是(😱)耗蓝贼多,而且还(🕢)容易(❔)被打断。感觉有(🤴)点华而不实。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol二周年》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol二周年》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色技能?花里胡哨
新角色!
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
说到这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞快点搞快点!
特别是这次更新计划,看得出来还是很有诚意的,我相信只要继续努力,这款游戏一定会越来越好!