后来,咱研(📹)究了一(🔧)下技能加点和(♍)装备搭配,才慢慢摸索出点门道。狙击的稳定(❎)性、射程啥的,都得(🍦)考虑(📚)在内。
- 穿甲(🐁)弹:加满(🕘),无视敌人护盾(🍭),直接爆头(🦆)。
对于狙击刺客来说(🎨),技(🦍)能加点可(🥪)太重要了。咱(🚨)推荐个(🚌)点法:
潘(👚)多拉星球上可不缺掩(🏟)体,学会利用掩(💟)体(🕗)躲避攻(😿)击(🌍),才能(🚋)活(🏍)得更久。 躲起(👮)来,瞄准,射击,再躲起来, 这(🥣)才是(🆑)狙击刺客的正确打(🌝)开方式。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《机械先驱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《机械先驱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
伤害不够,一切白搭! 这句话,可是他们的口头禅。
- 模组:猎杀模组,增加狙击伤害和稳定性。
可是,这狙击刺客也不是那么容易玩的。刚开始的时候,我那法,说出来不怕你们笑话,那叫一个飘逸,子弹就跟长了眼睛似的,愣是打不中人。后来,我痛定思痛,苦练法,研究技能,总算是摸到了一些门道。
- 毫发无伤:加满,提升护盾容量,让你能在敌人攻击下也能稳稳输出。
保持安全距离, 利用走位躲避攻击, 找准机会再输出, 才是上策。