但经典就是经(🗡)典,它就像(⛄)一瓶老酒(💦),时间越(🥟)久,味道越醇厚(🏛)。我相信,即使再过十年(🥂)、二十(🥄)年,《侠盗车(🦉)手:安(🚄)地(🥗)列斯》依然会(🕟)在游戏史上占据一(🐃)席之地。
你想想啊,多少(🚰)游戏、电影(🙆)、音乐,甚至是我们平时穿(😱)的衣服、(🔇)说(🌋)的流行语(🚯),都能看到它的影(🐤)子。就说那帮rapper,开口闭口(🤑)“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派(🙀)搬到现实生活中来(➕)。还有那些电影导演,动不动(🍾)就来个(📡)飙车、战的桥段,你(🚿)说说,是不是跟《侠(🐑)盗车(🛄)手:(✍)安(🍔)地列(🌮)斯(💲)》学的?
就拿游戏里(😅)的洛圣(😁)都来(🚳)说吧,这可不是一个简(🏪)单(⛪)的(🚼)虚拟城市,它(🤮)是(🎬)以洛杉(🛬)矶为原型,真实(⛰)还原了美国西海岸的城市风貌和社会(🔏)问题。你在游戏里(👡)能看到豪华的别(👇)墅(☔)、贫民窟的混(❗)乱,也能感(🦆)受到种族歧(🎙)视(🔙)、帮派(💞)斗(🌴)争的残酷(💆)现实。
而且,《侠盗车手(🦖):(🏂)安地(😸)列斯(🥌)》的成功,也为后来者(🕡)树立了标(👚)杆。开放世界、多线叙事、(🚎)电影化叙(😵)事手法(🛃)……这些如今看(🤡)来司空见惯的游(✂)戏元(😴)素,当(🐃)年可是(💌)《侠盗车手(⬆):安地列斯》玩(🛃)剩下(🤾)的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《wow icc成就龙》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《wow icc成就龙》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我最喜欢在游戏里开着车,放着音乐,在城市里乱窜。 看着窗外飞驰而过的景色,听着动感的音乐,那感觉,简直爽翻了! 对了,这游戏里还能开飞机、开坦克,你想开什么就开什么,简直比真的还牛逼!o) 和拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫游,完成任务、造成混乱或只是开车兜风。
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
游戏中我最喜欢的角色是 CJ。他是一个直率忠诚的人,但他也有很多缺点。我他的故事很有趣,也很能引起共鸣。
兄弟伙们,你们晓得伐?我跟你们讲,那款游戏,叫啥来着?对对对,就是“侠盗猎车手:圣安地列斯”,那可是相当的不得了啊!Rockstar Games,就是做游戏那帮狠人,2004年就捣鼓出来了。那时候我还在玩泥巴呢,人家已经在PS2上嗨翻天了!后来啊,这游戏火得一塌糊涂,Xbox、电脑、手机,啥都能玩!
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