不(🚤)过,游戏也不(🌴)是没有缺点。最大的(🎸)问题(🥒)就是(🐷)难度有(🔠)点高,尤其(🏯)是到了后期,怪的强度直(🍙)线飙(📀)升(✨),一不小心就会被秒杀。这对(😲)于(🏋)我这种手残党来说,简直就是噩梦(🎟)啊!
除了人物,游戏的技能也是老夫(😑)我不得不(🤞)吹爆的!技能种类贼多,各种组合搭配,玩(🎛)起来那(📁)叫(😰)一个(🙍)爽。我(🥔)用阿火的时候,就特喜欢用影(🚉)袭和烈(📋)焰斩的连(🥥)招,先用(💋)影袭瞬移到敌人后(👹)面(🖋),然后(🦀)一个(🌥)烈焰斩送它回(🦃)老(🚏)家,那叫一(🔩)个(💼)潇洒利落!
至于(🧞)游戏的(😁)难度嘛,这(🖲)个咱(😺)们后面再聊,毕竟(😫),好(🔸)事(🌔)多磨(🤱)嘛,挑战性也是游戏的一部分,不是吗(🖲)?阿火的小(🚵)伙子,长得那叫一个潇(🤜)洒(📪)帅(📠)气,一(⏸)招烈焰斩下去,那(🍂)叫一个威(❇)武霸气(🤐),看得我热血沸(🛰)腾,恨不得自己(🚠)也上去砍两(💉)刀!
我跟他们说, 哥们儿,你(🗯)们这游戏,难度是不是有点(🏟)过分了?(💉) 玩(👆)家都(🍲)快被虐哭了(🌨)!
我啊,老家伙了,撸过不少游戏,各种类型的都玩过,什(🧞)么仙(🕢)侠、魔幻、策略,应有尽(🚁)有。但这款无盐(🔹)者给我的感(✨)觉,那叫一个耳目一(🔙)新!说(🏛)不上来哪里好(🌕),就是(🥙)让(🍃)人(🦔)忍不住想一(🐅)直(🌭)玩下去(🖼)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《帝国文明之崛起》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《帝国文明之崛起》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我惊喜的,是游戏的角色设计!每个角色都有自己独特的性格和故事背景,绝不是那种千篇一律的模板人物。比如那个叫阿火的小伙子,长得那叫一个潇洒帅气,一身红衣,简直是行走的荷尔蒙!他那双眼睛啊,炯炯有神,仿佛能洞察一切,充满了自信和力量。而且,他的技能也特别酷炫,一招烈焰斩下去,那叫一个威武霸气,看得我热血沸腾,恨不得自己也上去砍两刀!
这个我们也有考虑过, 主策划摸了摸下巴, 我们会在后续的更新中加入一些新的游戏机制, 比如玩家可以招募伙伴一起战斗, 或者使用一些特殊的道具来削弱敌人。 我们会尽量在保证游戏挑战性的同时, 也让玩家能够享受到游戏的乐趣。
我跟他们说, 哥们儿,你们这游戏,难度是不是有点过分了? 玩家都快被虐哭了!
我啊,老家伙了,撸过不少游戏,各种类型的都玩过,什么仙侠、魔幻、策略,应有尽有。但这款无盐者给我的感觉,那叫一个耳目一新!说不上来哪里好,就是让人忍不住想一直玩下去。
主策划哈哈大笑, 到时候你就知道了。