以(😕)前玩老版本(📢)的时候,那画面粗糙得跟马赛克似的(🏂),人物建模更是惨不忍睹,一(🔼)个个长得跟歪(🃏)瓜裂枣(🚋)似的。现(📇)在好了(🌖),这(📧)《无双大蛇2终极版》的(♉)画面,那(🕤)叫一个赏心悦(🧝)目,玩起来简直就是(🍎)一(💌)种享受!
以前玩老(🌺)版本(📦)的时候,角色就那么几(♓)个,玩久了难免会觉得(✅)腻。现(🏤)在(👉)好了,这么多角(🔋)色,随便选一(🤖)个都能玩上好几天,这可真是幸福的烦恼(📐)啊!有自己的(🤚)专属技能,比(🆘)如关羽的青龙偃(💾)月刀,那是劈山断岳,势不(🐬)可挡!还有吕(👁)布的方(🥏)天画(➗)戟,舞起(🗼)来那叫一个虎虎(💌)生风(⏸),杀得敌人哭爹(🎹)喊娘!
对(🤢)于(😻)这(🌾)些(👮)建议,我觉得还(🏝)是(🏅)挺中肯的。毕竟玩家才(🍾)是游戏的上帝,开发组还是(🚾)要多听取玩家的意见,才能(♑)让(⛷)游戏越做越好嘛!
玩(🚮)家反馈:大家都在夸它咱玩游戏,最怕的就是啥?是(🛳)不是(🐁)遇到一堆bug,玩着玩着游戏(🤷)崩(🤺)溃了?或者游戏难度不平衡,简单到像白给,要不就难到你想(🚒)砸键盘?这《无双(🎩)大蛇(✳)2终极版》在(🎬)这方面(🏟)就做得不错,bug啥的,目前还没遇到(🔷)过,看来开发组还是挺靠谱的。游戏难度嘛(🚠),也(📦)还行(💞),至少(💶)不(📥)会让(🕯)你觉(🐊)得(🌠)无聊或者抓狂。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志14比13好玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志14比13好玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对游戏剧情要求较高的玩家
当然了,画面再好,那也只是表面功夫,真正吸引我的,还是这游戏的角色阵容!
游戏群里那帮家伙,天天都在讨论啥?除了秀操作、晒战绩,讨论最多的还是角色和技能!毕竟这游戏,角色和技能才是王道!有人就说,希望能多出点新角色,别老是炒冷饭。还有人吐槽说,有些角色的技能太鸡肋了,根本没啥用,希望能加强一下。
角色点评:哪吒三太子,你真牛啊!
对游戏剧情要求较高的玩家