这游戏(🆒)的氛围啊,那叫一个压(✏)抑,就像(🚶)是被困在黑暗的密(🍍)室里,喘不过气(🥝)来。你(🏦)看那漫天(💊)飞舞的黑色老(🌆)鼠,还(📝)有那(💰)阴沉沉的天(😓)空,无处不在的死亡气息,让(🛩)人不禁(➗)胆战(🏋)心惊(🔔),感(😠)觉下(😇)一秒就要(🌷)被黑暗吞噬。
刚一进游戏,我就被那阴森森(🙄)的(⤵)场景给镇住了,画面(👒)那叫一个精致,每(🍈)一帧都像是大(🐇)师(🏢)手(🚠)笔的油画,这画面感,简(🍵)直绝了!这(🤟)游戏(🌻)讲的是什么故事呢?(🔐)说白了,就是一对兄妹在中世纪的法国,一(🎻)边躲避着瘟疫(🚬)的侵(📮)袭,一边还要提防(📖)着的追捕,这(📘)剧情(🚡),光(🛺)听就觉得(🙍)刺激!
游戏一开(🍇)始,我就被(📔)那(🗣)场(🦉)景给吸引住了,画(🤲)面太真实了,那(🌅)些破败的街道,那些饥(📨)饿(🛴)的难民,还有那(💱)令(🆒)人毛骨悚(🐴)然的鼠群,仿佛把玩家带(🐉)回了(🎩)那个(♟)战乱频发的中(🐅)世纪时代。
游(💠)戏一开始,我就被那场景(🛺)给吸引住了,画面太真实了,那些破(🌌)败的街道,那些饥(🌪)饿的(🌂)难民,还(💱)有那令(🤐)人(📬)毛骨悚然的鼠(🐔)群,仿佛(🏙)把玩家带回了(🕖)那个战乱(🆎)频发的中(🥕)世纪(🏚)时(💂)代。
除了这些,还(🔮)有T恤、海报、艺术设定集(🌒)啥的(🧑),都(🌭)挺(🎻)不错。哥(🚑)最(🐬)喜欢的还是那个限量版手办,阿米西(😙)亚和雨果并肩作战的姿势,做(✌)得那(📧)叫一个栩栩如生!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟阿卡丽的黑金》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟阿卡丽的黑金》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要我说啊,《瘟疫传说:安魂曲》这IP潜力巨大!开发商 Asobo Studio 可以考虑继续深挖,多出点周边,满足一下玩家们的需求。
这游戏在国外挺火的,还拿了不少奖。国内玩家也不少,各种、贴吧里,讨论剧情、分析角色的帖子那是层出不穷。
其他玩家咋说?
《瘟疫传说:安魂曲》周边,有点意思!
这游戏的氛围啊,那叫一个压抑,就像是被困在黑暗的密室里,喘不过气来。你看那漫天飞舞的黑色老鼠,还有那阴沉沉的天空,无处不在的死亡气息,让人不禁胆战心惊,感觉下一秒就要被黑暗吞噬。