不过(🈂),我(❔)也了一些小问题,就是游(🐯)戏的战斗还有(🏺)点小瑕疵(🀄)。有时舰队在太空中打仗,会卡(㊙)得不行(🙃)。希望开发者能稍微优化下,让战斗更流畅些(💃)。
我自己也尝试过龟(🎇)缩流,就是找(🥁)个角落星球,拼命发展防(😾)御(🕣),谁来打我我就跟(🌇)谁(😈)耗,结果(🚘)最后(➡)被一群玩家围殴了(🚽)… … 真(⤴)是惨痛的教(⚫)训啊(😛)!
刚进游戏那会儿,我整个人(🛃)都看傻了! 那画面,简(📧)直绝了! 宇宙深邃而(🔚)神秘,星光点点,仿佛触手可及。 各(🐉)种星球,大的小的,气态(🧔)的(💈)固态(🈂)的(🚕),每个细节都做得那(🥥)么逼真,感觉就像是(🌏)在看一部(🐈)顶级(🛢)的(😩)科幻电影! 还有那背(🈂)景音乐,时而(👭)恢弘(🈶)大气,时(🐜)而紧张刺激,配合(🎲)着游(🏩)戏画(🐓)面,代(😗)入感简(🎆)直(🍾)不要太强!
这个角色简(🔸)直就是和(💃)平主义者的(🚧)福(📊)音啊!它(🎋)的技能可以让你(🔷)与(🎱)其他文明建立友(😯)好(📹)的关系,避免。有了这(🏽)个技能(🎩),我终(🅾)于可以专心发展我的文(🔽)明,不用整天提心吊胆地(🍇)担心被别(⏸)人揍了(👬)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《狙击类的单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《狙击类的单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,探索宇宙可不是光靠蛮干就能行的, 你还得学会和其他文明打交道。 有时候吧,你遇到一个友好的文明,大家可以一起做做生意, 交流交流技术,共同发展。 但有时候吧, 你也可能会碰到一些“宇宙恶霸”, 一言不合就开打! 这时候, 你就得拿起武器,保卫自己的家园了!
要说这《文明:太空》啊,那在玩家群体里头,热度可是杠杠的!上,贴吧里,那讨论帖,简直比我的粉丝都多!哈哈哈,开个玩笑。不过说真的,这游戏确实有它吸引人的地方,不然也不能让这么多玩家为之着迷。
刚进游戏那会儿,我整个人都看傻了! 那画面,简直绝了! 宇宙深邃而神秘,星光点点,仿佛触手可及。 各种星球,大的小的,气态的固态的,每个细节都做得那么逼真,感觉就像是在看一部顶级的科幻电影! 还有那背景音乐,时而恢弘大气,时而紧张刺激,配合着游戏画面,代入感简直不要太强!
玩过的都知道,《文明:太空》里头,派系可不少,每个派系都有自己的特色和优劣。里关于哪个派系最强的讨论,那可是天天都在上演,比选秀节目还热闹!有人喜欢和谐发展,科技挂帅的大学,也有人偏爱武力至上,征服宇宙的守护者。当然,还有选择走中庸之道的泛亚合作组织,讲究平衡发展。反正啊,萝卜青菜各有所爱,哪个派系最牛,最终还得看玩家自己的游戏风格和策略。
呼声最高的DLC:星际战争