这灯塔(☕)啊,说(🚍)高不高,说矮不矮, 我就寻(🌋)思着, 爬上去(📗)看(🖌)看, 说不(🎩)定(🔃)能点啥好东(🥡)西。 果不其然! 刚爬到灯塔(🏤)顶, 我就了一个(🀄)宝箱!
优点(🐸)和缺(💣)点:
他们计划丰(🤱)富(🎰)游(🥂)戏内容,加入(⚾)更多的NPC、任务(👡)和剧(🍹)情。
我(🐕)还了一个有(👐)趣的(🚶)事情(💩),这个游戏的(🎐)开发(🤮)者团(🗳)队,居然只有一(📺)支不到十个人的小(🛑)团(🎼)队。你能想(🕴)象吗?这么一款画面精致的(🧡)游戏,居然是几个“臭皮匠”做(📵)出来的!
最(⏭)搞笑的是,游戏群里(❗)有个哥们(💛)儿,玩(🥊)这(🍸)游戏玩(🐅)出阴(🦕)影(🗂)来了。他说他玩的时候老感觉(🕹)背后(🌊)有(🛃)人跟着他,回头(🥃)一看却什么都没(🧀)有。 还(😧)有(🌃)个哥们儿(📡)更离谱,说他(👌)做梦都梦到自己在玩这游戏,结果在梦(👵)里(🌸)被一只巨型老鼠追着跑(🏪),醒(🎒)来后自己在床上滚了好几圈,差点(🥤)掉地上。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《网络游戏公司排名》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《网络游戏公司排名》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在我们的游戏群里,玩家们对这游戏褒贬不一。有的人觉得这游戏很独特,有自己的风格;也有的人觉得这游戏太单调,玩着玩着就睡着了。
最让我佩服的是游戏的音乐制作人,他居然是个聋哑人!你能相信吗?一个听不见声音的人,居然能做出如此美妙的音乐,简直就是个奇迹!
你们猜,宝箱里是啥?
我当时就想啊, 这游戏怕不是在逗我? 拿根法棍面包当武器, 能打得过谁啊? 里面装着一把叫"哀嚎棒槌"的武器,虽然是把锤子,但长得却像根法棍面包。拿上这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准备大杀四方。
不过,大家普遍都觉得这游戏的画面和音乐做得不错,而且自由度很高,可以随心所欲地探索世界。但是,很多玩家都吐槽游戏缺少引导,容易迷路,而且战斗也有点简陋,打击感不强。