我算是看明白(💽)了,这公(💌)会,说白了就是个摆(🚆)设(🚟),中看(🎩)不(🐃)中用。
哎哟喂,各位(🍮)老铁们(🌩),今儿(🐳)个我可得好好说道(🍅)说道这个无翼鸟(🚈)52km!这名字,一听就感觉特(👚)玄乎,跟那(🤥)啥(🎠),雾里(🤢)看花似的,让人摸不(🌛)着头脑(🕙)。你说(📒)这(🙇)游(👚)戏开发商(🐅)也真是的,起名字就不(🏯)能(🐑)走点心?整得(⏺)跟闹着玩(✒)似的!
我玩游戏那会儿啊,就(🥪)感觉自己(💎)跟那拉磨(😗)的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个(🏛)喘(🛒)口气的机会(🎾)都没有。你(🏺)说这(👻)游戏也真是的(⚪),连个跳跃键都没有(🌄),就只能靠着路上(❕)那些个加(🥕)速带起飞。你说这(📮)叫起飞(🌄)?这分明(🌐)就是滑翔嘛!而且还飞得贼(🏂)慢,跟蜗牛爬(🎸)似(🚹)的,看得(🈹)我那叫一(🥗)个(🔰)着急啊!
想当初啊(🀄),我(⭕)可是被这名字给忽悠得一(🥡)愣一愣的。你说(😑)这无翼(📈)鸟(📙),咋(🎹)一听还以为是(✈)啥(😖)珍(🍶)稀动物(💃)呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一(🛌)光(💙)秃秃(🎰)的…(👥)…呃……反正(🎟)就一啥也没有(🌁)的(⛎)玩意(🔗)儿!52公里?我呸!52米都够呛!
但就(♈)目前来看,这游戏(🆚)想要翻身,恐(🐣)怕是难如登天(🌏)啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《猎人宝宝攻击宏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《猎人宝宝攻击宏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。